
Diversión, interacción, normas y competición son particularidades propias de un videojuego. Los serious games, también llamados ‘juegos formativos’, comparten características, pero su objetivo cambia cuando la salud, la educación o […]

Sabemos que son mucho más que un juego. Y que han venido para quedarse. Los e-sports han cruzado la barrera del entretenimiento para convertirse en un fenómeno cultural, social y […]

Con motivo de #VideojuegosLaExpo, os invitamos a buscar, crear y compartir imágenes de la vida real que sean, según vuestra imaginación, escenas perfectas de videojuegos u os recuerden a las interfaces digitales.

Jérémie Cortial se considera un ‘inventor’ del siglo XXI. Sus creaciones nacen de una temprana pasión por dibujar lo inexistente. ‘Flippapper’, la pieza con la que se presenta en #VideojuegosLaExpo […]

Con motivo de la exposición “Videojuegos. Los dos lados de la pantalla”, LEA Lectura Abierta y Fundación Telefónica presentan #CallToGame, una Lectura Abierta de Ready Player One, de Ernest Cline.

Versiones idealizadas de nosotros mismos, espacios seguros para nuestra personalidad, dobles vidas… Parece que hablamos únicamente de psicología, pero también lo hacemos de videojuegos. Robbie Cooper es un artista británico […]

¿Dónde están los límites en la creación de un videojuego? Si es que existen, Robin Baumgarten ha venido a romperlos. Desarrollador experimental de hardware de videojuegos, afincado en Londres, Baumgarten […]

Ingeniero rural y planificador urbano, pero diseña escenarios para videojuegos. Konstantinos Dimopoulos fusionó su conocimiento de las ciudades y su espíritu gamer, y aterrizó en una disciplina que parece hecha para […]

La comisaria de #VideojuegosLaExpo es una filósofa muy del siglo XXI. Su terreno de juego: la intersección entre la filosofía, la tecnología y el arte. En sus palabras, «un espacio en […]

Fernando Ramallo siente fascinación por el sinfín de emociones posibles en el mundo virtual. Artista, programador y diseñador de videojuegos, ha volcado su carrera en explorar las infinitas posibilidades para […]

Inauguramos este proyecto expositivo que explora los límites entre el mundo físico y el virtual en un viaje a través de la industria del videojuego, en el que nos adentramos en sus implicaciones económicas, socioculturales, científicas e incluso su vertiente más artística. Te esperamos en un evento abierto al público hasta completar aforo.

Un taller en el que toda la familia se divertirá al convertirse en los jugadores y personajes de un videojuego en vivo en el que esquivar obstáculos, recoger puntos y evitar que nos eliminen los malos.

Aprende las nociones básicas del diseño de juegos, aplícalas diseñando tu propio juego físico y compartirte tus creaciones con los demás participantes.

Luis, Alberto y Mario Oliván imparten este taller donde aprenderás sobre producción, proceso creativo, código y programación de videojuegos.

Un repaso de la música en los videojuegos desde sus inicios hasta la actualidad.

Un taller en el que descubrirás las claves de esta nueva industria de entretenimiento, las tendencias de un mercado de crecimiento imparable y las posibilidades que ofrecen los eSports en tu vida, como espectador… ¡o como jugador!

Presentamos un juego inspirado en el funcionamiento real de los museos para aprender de forma divertida sobre gestión cultural, sus diferentes elementos y modelos y proponer cambios y mejoras.

Esta conferencia-taller busca acercar el fenómeno de la narrativa en videojuegos de una forma amena y didáctica.

En este taller desvelaremos cómo las mujeres son representadas negativamente en los videojuegos y cómo eso impacta en la sociedad, subvertiremos los estereotipos machistas y también descubriremos ejemplos no sexistas y positivos.

Os proponemos un juego en familia, donde mayores y pequeños aprendan unos de otros jugando a uno de los juegos más famosos de la actualidad, el ‘Fornite’, pero de una forma diferente.

Una masterclass para descubrir las particularidades del diseño de juegos en primera persona, observando cómo las reglas que conocíamos hasta ahora tienen que evolucionar para adaptarse al nuevo contexto y analizando ejemplos prácticos.

Adriana Berges, artista visual especializada en pintura, nos contará cómo ha influido su visión del videojuego sobre su obra pictórica.

Explora los límites entre el mundo físico y el virtual en un viaje a través de la industria del videojuego, en el que nos adentramos en sus implicaciones económicas, socioculturales, científicas e incluso su vertiente más artística.

Con motivo de #VideojuegosLaExpo, emprendimos un experimento para adentrarnos en las realidades paralelas que se construyen en los videojuegos, y descubrir cómo son las identidades virtuales con las que disfrutamos […]