La vida secreta de Nikola Tesla
Juntamos la animación y la creación de videojuegos para hacer entre todos nuestro propio juego basado en los descubrimientos e inventos de Tesla.
Juntamos la animación y la creación de videojuegos para hacer entre todos nuestro propio juego basado en los descubrimientos e inventos de Tesla.
Enfrentamos estos dos puntos de vista con un debate entre invitados “teslianos” y detractores del inventor. Hablamos de su relación con Edison y Marconi, de “la guerra de las corrientes”, desmontamos algún mito y tratamos temas controvertidos que no se desarrollan en la exposición.
Proyectos colombianos que se desarrollan en el terreno de la educación de las artes visuales contemporáneas.
¿Cómo hacer que una metáfora no sea un adorno, sino una forma de decir las cosas como no son para que te entiendan? Trataremos de encontrar las respuestas a esta y otras preguntas.
Crear ficción inspirada en conflictos bélicos obliga a los autores a documentarse con más rigor. Así fue la última mesa redonda asociada a nuestra exposición sobre #PacoRoca.
Toda la información sobre el programa de Radio 3 'Fallo de sistema' especial #ExpoTesla, que se grabó en nuestro Auditorio.
Un taller de animación y memoria dirigido a jóvenes que quieran aprender los principios de la animación.
Monólogos de divulgación científica el sábado 7 de febrero en el Auditorio.
Prueba The Order: 1886 una demo inédita en España antes de su lanzamiento en la planta 2 del Espacio.
Gracias a Tesla podemos disfrutar de nuestras series favoritas en la televisión y de nuestras emisoras de radio favoritas en el coche o por internet. ¿No te lo crees? Acompáñanos. En este taller se pretende enseñar a los/las participantes los fundamentos de la radio, su historia, cómo funciona una emisora de radio y las posibilidades […]
El profesor de psiquiatría y escritor Andrew Solomon nos habló sobre la depresión y la relación entre paternidad e 'identidades horizontales'.
Cada mes repasamos la actualidad cultural y tecnológica con sus principales protagonistas en encuentros ágiles y dinámicos enmarcados por diversas temáticas.
Talleres sobre programación creativa, electrónica y robótica con Arduino
¿Se pueden dibujar heroínas y villanas más allá de estereotipos?
Actividades que destacan el papel de la mujer en ámbitos como la creatividad, la innovación y el arte.
Este mes de febrero, el evento de referencia sobre apps cambia a los expertos en apps por otros que saben igual o más que ellos: los niños y las niñas.
La segunda sesión de #EED2015 ha abordado la necesidad de incorporar el arte contemporáneo en la educación no solo como contenido sino como formato.
Taller para jóvenes a partir de 14 años. Los asistentes deben traer un ordenador portátil. Processing es un entorno de programación de software abierto, especialmente diseñado para que personas sin formación técnica puedan crear un borrador de programa de carácter visual. Debido a su sencillez, estudiantes, artistas, diseñadores e investigadores usan Processing para aprender, prototipar […]