Espacio #
22.12.2019

Un taller en el que toda la familia se divertirá al convertirse en los jugadores y personajes de un videojuego en vivo en el que esquivar obstáculos, recoger puntos y evitar que nos eliminen los malos.

21.12.2019

Esta conferencia-taller busca acercar el fenómeno de la narrativa en videojuegos de una forma amena y didáctica.

14.12.2019

Luis, Alberto y Mario Oliván imparten este taller donde aprenderás sobre producción, proceso creativo, código y programación de videojuegos.

12.12.2019

En este taller desvelaremos cómo las mujeres son representadas negativamente en los videojuegos y cómo eso impacta en la sociedad, subvertiremos los estereotipos machistas y también descubriremos ejemplos no sexistas y positivos.

11.12.2019

Una masterclass para descubrir las particularidades del diseño de juegos en primera persona, observando cómo las reglas que conocíamos hasta ahora tienen que evolucionar para adaptarse al nuevo contexto y analizando ejemplos prácticos. 

04.12.2019

Diversión, interacción, normas y competición son particularidades propias de un videojuego. Los serious games, también llamados ‘juegos formativos’, comparten características, pero su objetivo cambia cuando la salud, la educación o incluso el futuro del planeta “está en juego”.

30.11.2019

Os proponemos un juego en familia, donde mayores y pequeños aprendan unos de otros jugando a uno de los juegos más famosos de la actualidad, el ‘Fornite’, pero de una forma diferente.

21.11.2019

Un repaso de la música en los videojuegos desde sus inicios hasta la actualidad.

15.11.2019

Un taller en el que descubrirás las claves de esta nueva industria de entretenimiento, las tendencias de un mercado de crecimiento imparable y las posibilidades que ofrecen los eSports en tu vida, como espectador… ¡o como jugador!

07.11.2019

Sabemos que son mucho más que un juego. Y que han venido para quedarse. Los e-sports han cruzado la barrera del entretenimiento para convertirse en un fenómeno cultural, social y económico. Estas son algunas de las cifras que reflejan la expansión de este nuevo -aunque cada vez más poderoso- sector.

05.11.2019

Presentamos un juego inspirado en el funcionamiento real de los museos para aprender de forma divertida sobre gestión cultural, sus diferentes elementos y modelos y proponer cambios y mejoras.

10.10.2019

Adriana Berges, artista visual especializada en pintura, nos contará cómo ha influido su visión del videojuego sobre su obra pictórica.

Con motivo de #VideojuegosLaExpo, os invitamos a buscar, crear y compartir imágenes de la vida real que sean, según vuestra imaginación, escenas perfectas de videojuegos u os recuerden a las interfaces digitales.

03.10.2019

Jérémie Cortial  se considera un ‘inventor’ del siglo XXI.  Sus creaciones nacen de una temprana pasión por dibujar lo inexistente. ‘Flippapper’, la pieza con la que se presenta en  #VideojuegosLaExpo es un pinball futurista que te permite dibujar el recorrido del juego con rotulador y un papel, haciendo posible que en ese mismo instante tus […]

28.09.2019

Aprende las nociones básicas del diseño de juegos, aplícalas diseñando tu propio juego físico y compartirte tus creaciones con los demás participantes.

25.09.2019

Explora los límites entre el mundo físico y el virtual en un viaje a través de la industria del videojuego, en el que nos adentramos en sus implicaciones económicas, socioculturales, científicas e incluso su vertiente más artística.

24.09.2019

Inauguramos este proyecto expositivo que explora los límites entre el mundo físico y el virtual en un viaje a través de la industria del videojuego, en el que nos adentramos en sus implicaciones económicas, socioculturales, científicas e incluso su vertiente más artística. Te esperamos en un evento abierto al público hasta completar aforo. 

23.09.2019

Con motivo de la exposición “Videojuegos. Los dos lados de la pantalla”, LEA Lectura Abierta y Fundación Telefónica presentan #CallToGame, una Lectura Abierta de Ready Player One, de Ernest Cline.

18.09.2019

Versiones idealizadas de nosotros mismos, espacios seguros para nuestra personalidad, dobles vidas… Parece que hablamos únicamente de psicología, pero también lo hacemos de videojuegos. Robbie Cooper es un artista británico multidisciplinar: programador autodidacta, creador 3D y escultor que se dedica a profundizar en todas esas líneas que trazan la identidad de la persona y que […]

¿Dónde están los límites en la creación de un videojuego? Si es que existen, Robin Baumgarten ha venido a romperlos. Desarrollador experimental de hardware de videojuegos, afincado en Londres, Baumgarten pertenece a un sector independiente que cada vez se hace más eco. Sus obras se exponen como piezas de arte en museos y actos públicos, […]

11.09.2019

Ingeniero rural y planificador urbano, pero diseña escenarios para videojuegos. Konstantinos Dimopoulos fusionó su conocimiento de las ciudades y su espíritu gamer, y aterrizó en una disciplina que parece hecha para (o por) él: el urbanismo de videojuegos. Construcción de mundos virtuales, cartografía digital, simulación de ciudades… Son algunas de sus especialidades, que le demandan en […]

La comisaria de #VideojuegosLaExpo es una filósofa muy del siglo XXI. Su terreno de juego: la intersección entre la filosofía, la tecnología y el arte. En sus palabras, «un espacio en el que muchísimas cosas pueden pasar… y pasan».

10.09.2019

Fernando Ramallo siente fascinación por el sinfín de emociones posibles en el mundo virtual. Artista, programador y diseñador de videojuegos, ha volcado su carrera en explorar las infinitas posibilidades para trasladar los paisajes nacidos de su espíritu creador a piezas interactivas. El resultado: una experiencia sensorial y artística a la que todos estamos invitados.

03.04.2019

Con motivo de #VideojuegosLaExpo, emprendimos un experimento para adentrarnos en las realidades paralelas que se construyen en los videojuegos, y descubrir cómo son las identidades virtuales con las que disfrutamos jugando. ¡Muchas gracias a los que nos habéis ayudado a conseguirlo!