Taller Cómo afectan al cerebro los videojuegos

Descubrimos algunas herramientas para un consumo del ocio electrónico más sano y exploramos el gran potencial que tienen los videojuegos en sectores culturales y sanitarios.

Espacio Fundación Telefónica
C/ Fuencarral, 3, Madrid
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30
Mar
10:15 - 11:15 Añadir al calendario
COMPLETO
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Descubrimos algunas herramientas para un consumo del ocio electrónico más sano y exploramos el gran potencial que tienen los videojuegos en sectores culturales y sanitarios.

  • Duración: 45-50 minutos más preguntas.
  • Horario: de 10:15 a 11:15.
  • Fecha: jueves 30 de marzo 2023.
  • Público dirigido: estudiantes de E.  Primaria, ESO y Bachiller.
  • Aforo: 175 personas

¿Están los videojuegos cambiando nuestro cerebro? En paralelo al gran debate sobre cómo afecta el consumo de videojuegos, en especial al público más joven, existe una creciente literatura científica que explora sus efectos en el comportamiento humano. En esta charla se abordará desde la neurociencia si realmente los videojuegos pueden generar comportamientos negativos como violencia o adicción, se dotará al público de herramientas para desarrollar un consumo del ocio electrónico más sano y se explorará el gran potencial que tienen los videojuegos en sectores culturales y sanitarios.

Los principales objetivos de esta actividad son:

  • Desmentir bulos y fake news sobre el impacto del consumo de videojuegos en el cerebro humano.
  • Dotar al público de información para establecer un uso responsable y sano del ocio digital, trabajando especialmente en dotar de herramientas prácticas a los públicos más vulnerables.
  • Poner en valor el potencial, tanto clínico como cultural, de los videojuegos.

Imparte la charla: Pablo Barrecheguren

Científico nato, tras estudiar Bioquímica en su Zaragoza natal e investigar durante un año en la Universidad de Cambridge (RU), Pablo empezó con las Neurocosas: hizo un máster en Neurociencias y gracias a obtener una de las competitivas becas de la Obra Social de La Caixa, realizó una tesis doctoral sobre Neurobiología en la Universidad de Barcelona. Como escritor, Pablo es autor de obras como ‘Neurogamer: cómo los videojuegos nos ayudan a comprender nuestro cerebro’ o ‘El cerebro humano explicado por Dr. Santiago Ramón y Cajal’ (Premio Los Mejores Libros para Niños y Jóvenes 2022, otorgado por el Banco del Libro (IBBY Venezuela)), coautor de cinco libros y escritor de artículos de divulgación, lo cual le ha llevado a obtener menciones como ser finalista del premio Boehringer Ingelheim al Periodismo y Divulgación en Salud (2022). A nivel audiovisual ha sido guionista del programa ‘El cazador de cerebros’ (La2/RTVE), ha estudiado en Imperial College London el prestigioso máster Science Media Production y ha ganado en tres ocasiones financiación nacional (FECYT) para proyectos audiovisuales: ‘Neurocosas’ (2017), ‘Neuropíldoras’ (2018) y ‘Biocosas’ (2022). Toda esta formación y experiencia le han llevado a trabajar como formador en todos los aspectos de la comunicación científica.

Inscripción: Las inscripciones para los talleres se abrirán tres semanas antes de la celebración de la sesión a través de la web del Espacio o en la plataforma Eventbrite.

Recuerda: Detrás de este taller hay una cuidada labor. Por eso, te recordamos que si no puedes a asistir una vez confirmada tu asistencia, por favor, entres tu correo de confirmación y canceles tu plaza para que otra persona pueda disfrutar de ella.

Además, recuerda ser puntual acudir 15 minutos antes de la hora de inicio, y ajustarte a todos los requisitos de participación (edad, materiales, documentos de autorización y cesión de derechos, etc.), ya que si no se cumplen no será posible participar en el taller.

Con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología – Ministerio de Ciencia e Innovación.

Accede al Streaming del encuentro:

 

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