Programación, diseño y robótica se convierten en las principales herramientas para este curso de tecnología creativa dirigido a profesores de tecnología de educación secundaria. Estos talleres se enfocan al desarrollo de actividades para que el estudiante evolucione a través de un experimento determinado basado en Arduino. El alumno, al enfrentarse a la resolución de un problema, será capaz de darle respuesta de forma creativa, usando como herramientas principales la programación.