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SUMMARY:Mayus Chavez: “Antes\, el conocimiento se transmitía en una sola dirección\, ahora tenemos un aprendizaje viral”
DESCRIPTION:Las narrativas transmedia se han convertido en una nueva forma de contar historias a través de múltiples formatos: soportes audiovisuales\, Web\, redes sociales\, plataformas móviles e incluso experiencias reales. Se trata\, por tanto\, de crear una experiencia unificada en la que cada medio aporta elementos únicos al desarrollo de la historia. \nEl Espacio Fundación Telefónica ha acogido hoy el Transmedia Living Lab en su segunda jornada\, en la que se ha tratado el Transmedia para niños: generar experiencias transmedia en el aula para que los más pequeños desarrollen la participación y la creatividad. \nBill Boyd\, consultor pedagógico independiente y director de formación\, y Mayus Chavez\, consultora pedadógica en TICs\, transmedia y aprendizajes colaborativos\, han expuesto sus ideas generando un espacio de debate en el que la creatividad se ha convertido en el centro del encuentro. \nComentaba Bill Boyd durante su presentación que para ser docentes eficientes\, deben ser ante todo personas que aprenden\, que tienen un co-aprendizaje. En este sentido\, Bill plantea que una de las principales dificultades de los sistemas educativos es que este nuevo programa de estudio que se presenta (con un trasfondo transmedia basado en la interacción)\, se desarrolla fundamentalmente sobre el papel y traducirlo a la realidad es un auténtico reto. Hay que apoyar a los profesores\, empoderarlos y darles lo que necesitan pues un lenguaje transmedia añade formativamente “diversión y relevancia al programa\, pero también creatividad”. \nMayus Chavez\, siguiendo la línea de Boyd\, añadía que es necesario apostar por proyectos en los que los niños a través de diversos medios puedan compartir información\, no sólo con sus padres sino con todo el mundo. La educación del siglo XXI ha cambiado. Antes teníamos contenidos\, ahora necesitamos competencias para afrontar los nuevos retos pues  “ya no le escribo a un papel\,  le escribo al mundo”. En este sentido\, Mayus reclama nuevas metodologías en las que el trabajo en grupo se convierta en algo fundamental: el profesor ya no tiene que estar al frente\, debe monitorizar los grupos de forma que todos participen. \n“Cuando hay motivación\, cuando hay un ambiente creativo\, cuando estamos enganchados\, se llega a un aprendizaje para toda la vida”. De esta forma\, Mayus hablaba del poder transmedia en la educación: «antes\, el conocimiento se transmitía en una sola dirección\, ahora tenemos diferentes emisores\, tenemos un aprendizaje viral\, en colaboración”. \n\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title
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SUMMARY:Alok Nandi: “Tiene que haber cosas que no contemos para que la gente las imagine”
DESCRIPTION:El Espacio Fundación Telefónica ha recibido a Robert Pratten y Alok Nandi en el Transmedia Living Lab\, celebrada el 28 de mayo 2012. En su primera jornada\, se ha convertido en un espacio de ideas acerca de las Narrativas Transmedia como una manera de redefinir la forma de contar historias. \nLas Narrativas Transmedia se han convertido en una nueva forma de contar historias a través de múltiples formatos: soportes audiovisuales\, Web\, redes sociales\, plataformas móviles e incluso experiencias reales. Se trata\, por tanto\, de crear una experiencia unificada en la que cada medio aporta elementos únicos al desarrollo de la historia. \nRobert Pratten es un prestigioso consultor transmedia\, fundador de Zen Films en el año 2000 junto con su mujer. Alok Nandi es también un potente activo en el arte y el diseño de los medios de comunicación con un enfoque prioritario en el diseño de interacción. \nLa meta\, según contaba Robert Pratten\, es atraer al público. Se trata de plantear cómo llevar a la gente a una determinada historia: estableciendo las cosas en primer lugar; creando un conflicto en el que esas cosas empiezan a ir mal y por último\, crear la resolución de esos conflictos.  La base está en la participación\, en el compromiso con el público. \nLo interesante\, señalaba Pratten\, es coger a los protagonistas de las historias y darles un espacio online. En este sentido\, el ponente ponía como ejemplo el caso entre Intel y Toshiba. La japonesa era vista una marca para padres\, sin embargo\, quería cambiar esa visión y atraer a un público joven. Para ello\, creó junto con Intel una serie en Internet en la que el público pudiese participar. Tuvo un gran éxito. \nLo gratificante de este tipo de proyectos transmedia es que cualquiera puede crearlos. La clave es conocer quién es el público al que debemos dirigirnos y qué es lo que quiere ese público. Se trata pues de añadir algo más a aquello de lo que ya están disfrutando. Por ello\, Pratten recomienda vender a la gente algo que ya ha comprado con anterioridad. Por ejemplo\, si tu proyecto está orientado a la novela histórica\, deberás pensar ¿dónde está el público que lee ese tipo de libros? Y\, ¿qué es lo que quiere ese público? \nAlok Nandi\, por su parte\, proponía además acudir a distintos escenarios para llevar a cabo estos proyectos. En este sentido\, señalaba la puesta en escena como algo clave: cómo establecer un espacio transmedia para que haya una historia interesante. Se trata\, por tanto\, de plantearse cómo diseñamos los espacios con el fin de tener el ambiente adecuado en el que la gente pueda interactuar. Para conseguirlo\, Nandi afirmaba que existen distintas modalidades de utilizar el cuerpo\, el espacio y la tecnología para convertir al público en parte de estas historias. \nLa pregunta es\, ¿cómo involucrar a la gente para que participe y contribuya con sus historias? Nandi plantea que tiene que haber cosas que no se cuenten para que la gente tenga que imaginarlas. Es\, en ese momento\, cuando se crearán historias. \nConsulta aquí el programa completo. \nGrabaciones\nYa puedes volver a ver las conferencias impartidas en el ciclo «Transmedia Living Lab» \n  \n\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title
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SUMMARY:Transmedia Living Lab
DESCRIPTION:Las narrativas transmedia se han convertido en una nueva forma de contar historias a través de múltiples formatos: soportes audiovisuales\, Web\, redes sociales\, plataformas móviles e incluso experiencias reales. Se trata\, por tanto\, de crear una experiencia unificada en la que cada medio aporta elementos únicos al desarrollo de la historia. \nEl Espacio Fundación Telefónica se convirtió durante tres días\, del 28 al 30 de mayo\, en un laboratorio de ideas y un espacio de debate sobre el presente y el futuro de la creación tansmedia con el Transmedia Living Lab. \nTres temáticas\nCada una de las jornadas estuvo dedicada a una temática: narrativa\, educación y cambio social. \n En la primera jornada se habló\, entre otras cosas\, de la diferencia entre  las narrativas transmedia. Participaron en esta jornada Robert Pratten (CEO y fundador de Transmedia Storyteller)\, Alok Nandi (realizador y director creativo)\, Montecarlo (Storyteller y cineasta Transmedia) e Ignacio Gómez (Director de contenidos de entretenimiento de RTVE.es). Puedes leer aquí la crónica de esta primera sesión\, y a continuación puedes ver las grabaciones de las conferencias. \nEl segundo día\, 29 de mayo\, está dedicado al Transmedia para niños: generar experiencias transmedia en el aula para que los más pequeños desarrollen la participación y la creatividad. Contaremos con las intervenciones de Bill Boyd (Consultor pedagógico independiente y director de formación)\, Mayus Chavez (Consultora pedadógica en TICs\, transmedia y aprendizajes colaborativos) y Javier González Casado (programa Educared de Fundación Telefónica). Puedes leer aquí la crónica completa de esta segunda jornada o ver los vídeos a continuación. \nPor último\, el día 30 de mayo\, se dedica al transmedia y cambio social: iniciativas transmedia para provocar cambios sociales y conseguir la resolución de conflictos. Contaremos con una clase magistral de Henry Jenkins\, Decano de Comunicación\, Periodismo y Artes Cinematográficas en USC (California). También participarán Lina Srivastava (activista Transmedia especializada en proyectos de contenido social)\, Francisco Polo (fundador y director de Actuable\, la mayor plataforma de activismo online de Europa) y Miguel Ángel Calderón (director de comunicación de Amnistía Internacional España). Lee la crónica completa del evento. \nConsulta y descárgate el programa completo en PDF. Repasa la galería de imágenes de las jornadas en esta galería. \n#TransMad2012
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SUMMARY:Tim Clark: "Pon en tu CV: sé de personas y sé de maquinas"
DESCRIPTION:El 21 de mayo recibimos en el auditorio del Espacio Fundación Telefónica a Tim Clark\, autor del libro “Model Business in you” («Tu modelo de negocio» de ediciones Deusto)\, quien vino a impartir una conferencia titulada «Tu modelo de negocio«. \nTim Clark explicó qué se debe contar en un modelo de negocio: asociaciones clave\, actividades\, propuestas de valor\, clientes…\, y recomendó comenzar un Curriculum Vitae con una llamativa frase: «sé de personas y sé de máquinas«. Pero lejos de ser una conferencia teórica\, hubo tiempo para la aplicación práctica de los aprendizajes: los asistentes tuvieron ocasión de elaborar su propio modelo de negocio\, a partir de las cuestiones e indicaciones que fue aportando el ponente. \nRevisa la galería de imágenes del evento 😉 \n\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n		\n\n 
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SUMMARY:Ciclo de conferencias "En torno al cubismo"
DESCRIPTION:Edward J. Sullivan\, Neil Cox y Eugenio Carmona han sido los protagonistas del ciclo de conferencias «En torno al cubismo«\, a través del cual se ofrece una visión completa de este movimiento artístico. A partir de los trabajos de Juan Gris\, representante de una nueva definición del cubismo entre 1916 y 1923\, con este ciclo de conferencias hemos ahondado en las posesiones derivas que surgieron en torno al cubismo\, analizando la estrecha relación del pintor madrileño con con los autores de la vanguardia latinoamericana: Emilio Pettoruti\, Xul Solar\, Rafael Barradas\, Vicente do Rego Monteiro o Joaquín Torres García\, entre otros. \nEl 22 de mayo a las 19:00 celebramos la conferencia de Neil Cox\, profesor en la Universidad de Essex y especializado en el arte de las primeras décadas del siglo XX en Francia. Aquí podéis ver la grabación completa de la conferencia\, también disponible en la mediateca de Fundación Telefónica. \nEl día 23 la conferencia corrió a cargo de Edward J. Sullivan\, profesor de Historia del Arte en el Institute of Fine Arts de la Universidad de Nueva York\, y especialista en arte latinoamericano en sus periodos colonial y moderno. Vuelve a ver la conferencia en la mediateca de Fundación Telefónica. \nEn la tercera jornada\, el 24 de mayo\, se celebró una mesa redonda moderada por Eugenio Carmona (catedrático de Historia del Arte de la Universidad de Málaga y comisario de la exposición Colección cubista de Telefónica)\, en la que participaron Simón Marchán Fiz (catedrático de Estética y Teoría de las Artes en la Facultad de Filosofía U.N.E.D.\, Madrid)\, Mª Dolores Jiménez Blanco (profesora titular de Historia del Arte III-Contemporáneo en la Universidad Complutense de Madrid)\, Diana Wechsler (historiadora del arte e investigadora del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas de Argentina).
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SUMMARY:Tim Clark\, "El modelo de negocio basado en ti mismo"
DESCRIPTION:¿Se puede gestionar la marca personal como si fuera una empresa? En un momento en el que la situación laboral es complicada\, ¿eres capaz de reinventarte profesionalmente? Ésta es la tesis de «Model Business in you«\, el libro de Tim Clark en el que plantea un modelo de negocio «personal» basado en las habilidades\, competencias y activos de cada persona\, como si se tratara de una empresa. \nBajo ese mismo título\, «El modelo de negocio basado en ti mismo»\, Tim Clark ha impartido una conferencia en el auditorio del Espacio Fundación Telefónica el 21 de mayo\, a las 18:30. Puedes repasar la galería de imágenes o ver la conferencia en este vídeo.
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SUMMARY:Galería: encuentros con los artistas de los Premios VIDA
DESCRIPTION:El pasado día 10 de mayo\, recién inaugurado el Espacio Fundación Telefónica\, organizamos un encuentro con los artistas de los Premios VIDA\, cuyas obras se pueden visitar en la exposición Arte y Vida Artificial. VIDA 1999-2012. Celebrado en el Auditorio\, los artistas estuvieron explicando a todos los asistentes en qué consisten sus obras.
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SUMMARY:Celebramos el Scratch Day del 19 al 24 de mayo
DESCRIPTION:La programación ya no es cosa (sólo) de geeks y tecnólogos: lenguajes como Scratch\, por ejemplo\, hacen más sencillo crear historias propias e interactivas\, animaciones\, juegos\, música\, arte… Si eres creativo y tienes curiosidad e inquietudes informáticas\, puedes aprender a programar y dar vida a tus ideas. \nEsta aplicación\, que abre un mundo de posibilidades para interactuar entre el software y la realidad\, tiene también su «día internacional»: el 19 de mayo se celebra el Scratch Day\, una jornada internacional que sirve de punto de contacto y unión para personas interesadas en seguir compartiendo y aprendiendo sobre esta aplicación. Para ello\, se han convocado 44 actos en 22 ciudades diferentes. \nDesde el Espacio Fundación Telefónica\, en colaboración con NeoLabels\, nos hemos unimos a esta celebración organizando unas charlas divulgativas y talleres de robótica para niños; hemos realizado conexiones mediante videoconferencia con los asistentes a la celebración del Scratch Day en Bilbao\, Dublín\, Nueva Jersey y Bogotá. \nEl día 19 se celebró una actividad central en torno al Scratch en el auditorio: desde las 10:00 de la mañana organizamos conferencias y mesas redondas\, en las que participaron Javier Alcalá Casado\, María Acaso\, Marcos García y Lucía Sánchez. También el sábado impartimos dos talleres de Scratch para niños de entre 8 y 16 años\, y del 19 al 24 de mayo los talleres de Scratch estaban destinados a los adultos. \n\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n			\n				\n			\n				\n				#image_title\n				\n		\n\n  \n#ScratchDayMadrid
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SUMMARY:Daniel Innerarity: "Lo que distingue a los seres humanos de las máquinas es el olvido"
DESCRIPTION:Repasa en vídeo la charla de Innerarity \nLa conferencia del pensador Daniel Innerarity en Espacio Fundación Telefónica llevaba por título la Democracia del conocimiento\, el mismo que su último libro sobre pensamiento político. Su discurso ante un centenar de asistentes\, que formaba parte de la celebración del Día de Internet\, versó sobre cómo la sociedad del conocimiento está haciendo ciudadanos ignorantes\, incapaces de tener visiones de conjunto de lo que acontece porque es imposible tomar distancia por la sobreabundancia de información. \nEn su opinión\, la acumulación de información sólo sirve para retrasar la toma de decisiones y eso nos impide resolver los problemas. Tenemos muchos datos inmediatos\, pero somos incapaces de analizarlos para preparar acciones futuras. \nEstas son algunas ideas que planteó Daniel Innerarity durante su conferencia: \n\nLa sobreabundancia de datos provoca desorientación.\nEl grueso de nuestros conocimientos son de segunda mano: no tenemos experiencia real del 99% de las cosas que conocemos.\nLas personas realmente inteligentes son las que saben rechazar información.\nReivindica el derecho a olvidar. Considera que el olvido es una de las virtudes que nos diferencia de las máquinas\, que no pueden ‘olvidar’ (¿está seguro de que quiere eliminar este elemento?)\nConsidera que el reto actual es lograr el equilibrio entre eficacia y legitimidad: los movimientos sociales son legítimos pero tienen que conseguir resultados eficaces para la sociedad. Convocar un referéndum en Grecia para decidir sobre la permanencia en el euro es legítimo\, pero es un error colectivo.\nLa gobernanza más allá de los estados complica la situación actual. No es igual gobernar un país que un conjunto de 27 países\, o la economía global.\nLa crisis económica ha puesto de manifiesto el fallo de un sistema basado en la confianza depositada en unos expertos.\n\n¿Quieres volver a verlo?
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SUMMARY:Encuentro con los artistas de los Premios VIDA
DESCRIPTION:En el Espacio Fundación Telefónica puedes visitar la exposición Arte y Vida Artificial. VIDA 1999-2012: aprovechando esta ocasión\, hemos organizado unos encuentros con algunos de los artistas premiados\, que estarán en Madrid el 10 de mayo. \nKarin Ohlenschlaeger\, comisaria de la exposición\, abrirá la sesión con una breve introducción y cederá la palabra a los artistas participantes: Chris Sugrue\, Ken Feingold\, Mariela Cádiz\, Zai\, Matt Kenyon\, Gustavo Romano\, Paul Vanouse y Phillipe Beesley. \nLos encuentros se dividirán en dos sesiones: por la mañana\, de 10:30 a 12:30\, podrás conocer a Chris Sugrue\, Ken Feingold\, Mariela Cádiz y Zai\, quienes hablarán durante 20 minutos de su obra. En la segunda sesión\, de 17:00 a 19:00\, intervendrán Matt Kenyon\, Gustavo Romano\, Paul Vanouse y Phillipe Beesley. \nEl concurso de Arte y Vida Artificial VIDA fue creado por Fundación Telefónica en 1999 para promover la creación artística basada en las nuevas tecnologías y se ha convertido en uno de los premios artísticos de mayor prestigio en el encuentro entre el arte\, la ciencia y la tecnología. En sus trece ediciones\, VIDA ha premiado obras artísticas desarrolladas con tecnologías de vida artificial y sus disciplinas asociadas como la robótica\, la inteligencia artificial\, los algoritmos caóticos\, los virus informáticos\, la biotecnología\, los entornos virtuales o la escultura sonora y se han presentado 1.478 proyectos procedentes de más de 50 países. Ya está abierta la convocatoria para participar en la edición 14.0: los trabajos se pueden presentar hasta el 30 de julio.
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SUMMARY:Premios VIDA: sección "Sistemas simbióticos"
DESCRIPTION:Cuando los animales y las plantas de diferentes especies sacan provecho mutuo de su convivencia generan sistemas simbióticos. Este concepto se ha convertido en un creciente campo de investigación y creación en los más diversos ámbitos de arte y vida artificial. La visualización de una mayor interrelación entre seres vivos y su medio tecnológico permite explorar nuevas conexiones simbióticas entre entornos naturales y artificiales. \nAUTOPOIESIS\, 2000 ( Vida 3.0) – Ken Rinaldo\, EE.UU. Primer Premio \nEl concepto de autopoiesis caracteriza a todos los sistemas vivos en su manera de organizarse y mantenerse ya que los seres vivos se distinguen de los inertes por su capacidad de autoorganización .La obra está formada por diez brazos robóticos que responden a la presencia\, movimientos y emisión de sonidos del público en una sutil y fluida interacción de movimientos que recuerdan una especie de coreografía cibernética. Un sistema de sensores integrados en los brazos detecta la localización del espectador y con la colocación de cámaras diminutas en los extremos de los robots se introduce además un elemento voyeurístico. Al mismo tiempo\, la llamada “arquitectura de subsunción” (factor clave en la creación robótica de la Vida Artificial)\, está utilizada aquí de manera innovadora para estructurar el comportamiento de todo el sistema. \nDELICATE BOUNDARIES\, 2007 ( Vida 10.0) – Chris Sugrue\, EE.UU. Mención Honorífica \nEl artista considera que podemos aprender mucho sobre nosotros mismos mediante la exploración de las relaciones físicas y emocionales con nuestros dispositivos electrónicos. Nuestro sentido de la realidad aumenta y genera relaciones simbióticas. Chris Sugrue indaga sobre lo que experimentamos\, sentimos y hacemos cuando un simple roce de nuestro cuerpo y nuestras manos con la pantalla libera unos microorganismos luminosos y les permite salir para recorrer nuestra mano y nuestro cuerpo\, Si se suman otros espectadores a la pantalla\, estos mismos mocroorganismos son capaces de saltar de mano en mano e interrelacionar a los usuarios a través de sus movimientos impredecibles. Esta experiencia sensorial\, con la que la vida artificial se roza con el cuerpo humano\, nos lleva a pensar que nuestro sistema perceptivo integra cada vez con más naturalidad a los entornos artificiales dentro de nuestro entorno material. \nSPORE 1.1\, 2004 ( Vida 7.0) – S.W.A.M.P. (Douglas Easterly/Matt Kenyon)\, EEUU. Primer Premio Compartido \nSpore1.1 es un ecosistema autónomo creado para un Ficus Elastica comprado en Home Depot. Un ordenador incorporado utiliza una conexión wi-fi para acceder a las cotizaciones bursátiles semanalmente. A partir de las fluctuaciones de las acciones de Home  Depot\, se controlan diversos programas y circuitos. Si  a la compañía le va bien\, a la planta le va bien. Si la compañía sufre pérdidas\, Spore 1.1 no se riega. Si la planta muriese\, se devuelve a Home Depot y es sustituida por otra. \nPLANTAS NÓMADAS\, 2010 ( Vida 13.0)Gilberto Esparza\, México. Segundo Premio\nPLANTAS NÓMADAS\, 2010 ( Vida 13.0) – Gilberto Esparza\, México. Segundo Premio \nPlantas Nómadas es el nombre de un ecosistema robótico autónomo en el que plantas\, bacterias\, dispositivos electrónicos y maquinaria se integran en un sistema simbiótico. Se trata de un conjunto de especies distintas\, naturales y artificiales\, que sacan provecho de su vida en común depurando aguas contaminadas y generando energía para su automantenimiento. Un pequeño robot de forma arácnida con una planta en su lomo y un cultivo de bacterias en su interior\, pone en funcionamiento una bomba de succión que coge agua contaminada. Las sustancias químicas y los metales pesados que extrae del agua son procesados con la ayuda de las bacterias. Así\, los productos contaminantes se convierten en su propio combustible para seguir avanzando\, mientras que el agua riega la planta que lleva a cuestas. Las bacterias que utiliza generan a su vez la poca energía que necesita para desplazarse y cuando tiene excedente energético lo emplea para emitir sonidos. Plantas Nómadas juega el rol de un anticuerpo que devuelve a la tierra la energía que le sustraemos para mantener a la sociedad en movimiento.
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SUMMARY:#Empresa2020: La nueva era de la banca y las finanzas
DESCRIPTION:La digitalización afecta a todos los sectores de actividad económica\, creando nuevas relaciones\, nuevas oportunidades y llegando incluso a redefinir el modelo de negocio de algunas industrias. Entender el cambio digital\, su tempo y sus consecuencias es crítico para el futuro de las organizaciones. Internet\, como tecnología y como espacio de actividad\, está siendo la mayor fuente de crecimiento y de creación de oportunidades empresariales. Tanto las estrategias de aumento de ventas y acceso a nuevos mercados como las de optimización y reducciones de costes se basan en el correcto uso de conceptos y recursos digitales. \nA lo largo de cinco sesiones que tendrán lugar entre noviembre de 2012 y abril de 2013 (y que podrás seguir en streaming en esta misma página)\, reflexionaremos sobre este proceso de adaptación y transformación aportando diferentes perspectivas y puntos de vista. Contaremos para ello con algunos de los directivos más relevantes de las principales empresas de nuestro país. \nEl ciclo de debates “Empresa 2020” está co-organizado con la consultora Roca Salvatella y la participación del área de Grandes Cuentas de Telefónica. \n\nSESIÓN 4. La nueva era de la banca y las finanzas \nFecha: 19 marzo 2013 de 18:00-20:00h. \nDurante el cuarto debate del ciclo Empresa 2020 contamos con algunos de los directivos que han liderado la digitalización de la banca en España\, un sector que como pocos están protagonizando una transformación intensa y completa. \nTodas sus operaciones se han visto redefinidas por la aparición de la informática: el dinero se ha vuelto digital\, los medios de pago electrónicos sustituyen al efectivo a un ritmo imparable\, las libretas y cartillas en papel se han substituido por la banca electrónica. Su relación con el cliente también se ha visto profundamente rediseñada\, no sólo ya operamos más desde un cajero o desde Internet que por ventanilla\, sino que además las entidades financieras se han visto impelidas a redefinir sus servicios de atención al cliente para volverse ubicuos y síncronos\, adaptándose a las redes sociales y la movilidad. \nSin duda\, la transformación digital de la banca es uno de los ejemplos más densos y holísticos de cómo las empresas deben abordar una profunda reingeniería de procesos\, sin la cual con toda certeza quedarían fuera del negocio. \nPrograma:\n18h00-18h20\n«La nueva era de la banca y las finanzas»\nEmilio Ontiveros (@ontiverosemilio)\, Fundador y Presidente de Afi \n18h20-20h00\nDebate: “»La nueva era de la banca y las finanzas» \n\nCarina Szpilka (@carinaszpilka)\, CEO de ING Direct España\nMiguel Montes (@montesguell)\, Director General del Banco Sabadell\n Nicolás Moya (@nicolas1968)\, Director de Innovación de Bankinter\n\nModerador: Vicente Vallés  \nPróximas sesiones:\nSESIÓN 5. La reinvención de los negocios \nFecha: 24 abril  2013. \nHorario: 19:00-20:30h. \nModerador: Antonio San José. \n Debates anteriores:\n\n Sesión 1. Retos y oportunidades para las empresas en tiempos de redes \nFecha: 22 noviembre 2012. «Empresa 2020\, una visión de futuro«\, con Genís Roca (RocaSalvatella) \n19h00-20h30h. Conversaciones sobre la Empresa 2020\, moderadas por Félix Madero\, con la participación de Pío Cabanillas (Director General de Imagen Corporativa y Marketing Global de Acciona) y Álex Cruz (CEO de Vueling). \nSESIÓN 2. Talento\, personas y equipos en la Empresa 2020 \nFecha: 22 enero 2013 a las 19:00-20:30h. \nModerador: Antonio San José \nSESIÓN 3. Marketing y comunicación en la era digital \nFecha: 26 de febrero a las 18.00h \n\n«Marketing y comunicación en la era digital – El valor de enfocarse»: Marc Cortés (@marccortes)\, socio de RocaSalvatella. http://slidesha.re/XI6j7D\nDebate: “Marketing y comunicación en la era digital”\, moderado por Vicente Vallés\, con la participación de Pilar Marqués (Directora de Intangibles en Repsol)\, Jaime Lobera (@JaimeLobera; Senior Vice President Business & Customer Development en Campofrío)\, Óscar Candiles (@candilesjimenez; Director de Marketing Gran Público de Telefónica) y Luis Herault (Director General de Marketing del Grupo Iberostar).\n\n 
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SUMMARY:Arte y Vida Artificial. VIDA 1999-2012
DESCRIPTION:El concurso de Arte y Vida Artificial VIDA fue creado por Fundación Telefónica en 1999 para promover la creación artística basada en las nuevas tecnologías y se ha convertido en uno de los premios artísticos de mayor prestigio en el encuentro entre el arte\, la ciencia y la tecnología. \nALEXITIMIA\, 2006 (Vida 9.0)Paula Gaetano\, Argentina. Primer Premio\nA lo largo de sus trece ediciones\, VIDA ha premiado obras artísticas desarrolladas con tecnologías de vida artificial y sus disciplinas asociadas como la robótica\, la inteligencia artificial\, los algoritmos caóticos\, los virus informáticos\, la biotecnología\, los entornos virtuales o la escultura sonora y se han presentado 1.478 proyectos procedentes de más de 50 países. \nLa presente propuesta expositiva\, comisariada por Karin Ohlenschläger\, deja patente la evolución del concepto de vida artificial en relación al arte y la existencia de distintos modos de indagar y afrontar el diálogo entre arte y nuevas tecnologías. \nAlgunas de las 23 obras expuestas simulan la evolución y los comportamientos de los sistemas vivos en soportes digitales y animan materiales inertes. En otras\, se acometen de manera decidida la manipulación y transformación de la materia viva. Con ello los artistas nos hacen partícipes de la reflexión sobre qué es la vida. \nLa exposición también permite explorar la convivencia entre distintas especies naturales y artificiales\, entre lo físico y lo virtual\, entre lo orgánico y lo tecnológico. Estas experiencias aproximan la vida artificial a nuestro entorno cotidiano. \nSe muestran obras que afrontan los valores éticos y simbólicos del avance de diversas ramas de las ciencias y crean conexiones entre el arte\, la ciencia y la conciencia social\, política\, económica y cultural. \nPuedes descargar la guía multimedia de la exposición para tu iPad o iPhone aquí. \nEl recorrido por la exposición se articula en cinco secciones que nos llevan desde la escala nanométrica del ADN hasta la dimensión planetaria de la vida: El código de la vida; Robótica: orden e insumisión; Sistemas simbióticos; La vida es comunicación y Membranas sensibles. \nPara más información sobre la exposición Arte y Vida Artificial 1999-2012\, consulta Folleto en PDF. Además\, puedes descargarte el Cuaderno para profesores en PDF\, a través del cual descubrirás diversos recursos para utilizar en el aula\, en torno a la exposición. \nDescarga gratuitamente la aplicación para iPad «Arte y Vida Artificial: Vida 1999-2012» \n \nRevive la entrevista a Bill Vorn\, Primer y Segundo Premio compartido VIDA 2.0. Y si quieres conocer al resto de los premiados y sus obras\, no te pierdas estas video-entrevistas. \nLos Premios VIDA vuelven al Espacio Fundación Telefónica el 13 marzo de 2014 hasta el próximo 20 de abril podrás visitar los obras ganadoras del Certamen Internacional VIDA 15.0 en la muestra Premios VIDA. Más información aquí. \nActividades complementarias a la exposición\nENCUENTRO CON ARTISTAS DE VIDA \nCon motivo de la inauguración de la exposición Arte y Vida Artificial. VIDA 1999-2012\, y coincidiendo con la apertura del nuevo Espacio Fundación Telefónica\, se organizó un encuentro entre artistas premiados en el Concurso Internacional Arte y Vida Artificial\, cuyos proyectos habían sido seleccionados para la muestra. Organizado en dos sesiones\, una de mañana y otra de tarde\, la actividad permitió al público conocer las obras de la mano de sus autores y mantener un pequeño coloquio. \nCINE\, CIENCIA Y VIDA ARTIFICIAL \nEl Espacio Fundación Telefónica nos ofrece un interesante ciclo de cine en el marco de la exposición Arte y Vida Artificial. VIDA 1999-2012\, en el que trata la relación entre la ciencia y el cine. El ciclo abarca los dos puntos de vista más clásicos en torno a esta relación. Por un lado el punto de vista moralista desde el que se ve la ciencia como algo intocable e inabarcable para el ser humano. Por otro\, el cine se postula como un gran aliado en lo que respecta a la divulgación científica\, convirtiéndose\, desde los comienzos de este arte en un instrumento científico más\, sirviéndose así de sus características intrínsecas. Este ciclo nos recuerda la importancia de grandes clásicos de la ciencia ficción como LA MOSCA de Kurt Neuman así como películas contemporáneas como la gran película de animación WALL-E o TEKNOLUST para dibujar esta relación tanto benéfica como maléfica del cine y la ciencia\, haciendo especial hincapié en el retrato de la genética\, la robótica y la vida artificial. \nAl final del texto\, encontrarás un pdf con información acerca de esta actividad. \n  \nSEMINARIO INTERNACIONAL VIDA ARTIFICIAL: CRUZANDO FRONTERAS \nOtra de las actividades programadas en torno a la exposición fue la realización de un seminario internacional en el que profesionales de diversos ámbitos ofrecieron un amplio acercamiento al concepto de la vida artificial desde una perspectiva transdisciplinar\, lo que permitió abordar las zonas fronterizas entre arte\, ciencia y pensamiento contemporáneo.  Si quieres conocer más acerca de lo que se hizo en este seminario\, descárgate el documento que encontrarás al final de está página.
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SUMMARY:Presentación del informe Sociedad de la Información en España 2013
DESCRIPTION:Un año más\, la Sociedad de la Información ha continuado su desarrollo impregnando todos los ámbitos de nuestra vida. Durante la última década\, los servicios TIC han ido pasando por diversas fases: en un principio se veían como una gran novedad\, más tarde como una opción más\, ahora\, tal y como se muestra en el informe\, los tenemos tan interiorizados que muchas veces nos pasan desapercibidos. \n\nEn la 14a edición de este informe contaremos con la presencia de José Manuel Soria (ministro de Industria\, Energía y Turismo)\, Cesar Alierta (presidente ejecutivo de Telefónica) y Emilio Gilolmo (vicepresidente ejecutivo de Fundación Telefónica).
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