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SUMMARY:Llévate a casa el libro 'Tu mejor amiga' de Andrés Guerrero
DESCRIPTION:El pasado domingo 2 de junio tuvo lugar la octava sesión de Cuentacuentos en Espacio Fundación Telefónica. Durante media hora\, los más pequeños disfrutaron de una historia que les acercó a la tecnología\, de la forma más divertida. En esta ocasión\, el equipo de Tándem representó el cuento de Andrés Guerrero\, Tu mejor amiga. Si quieres descargártelo\, puedes hacerlo aquí. \nPara más información sobre próximas sesiones\, visita esta página. \n  \nEquipo de teléfono autonómico en vehículos\, 1960-1962\nGuerrero Sánchez\, Andrés (Trujillo-Cáceres\, 1958) Desde niño\, Andrés vivió rodeado de libros y cuentos\, quedando atrapado de tal manera por ellos que hizo de la ilustración y la literatura infantil su profesión. Hoy cuenta con más de una docena de libros como autor-ilustrador e innumerables títulos ilustrados para otros autores. \nEn la actualidad está escribiendo literatura juvenil\, sin dejar de lado su más reconocida personalidad en los libros para los más pequeños. Últimos títulos: Solo\, el fantasma (Editorial SM)\, Otra vez Gustavo (Editorial SM)\, El caracol lento (Ediciones ANAYA)\, Mi abuela fue pirata ( Editorial OXFORD). \n 
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SUMMARY:Emocionante estreno de la primera edición de Fundación Telefónica Documenta
DESCRIPTION:Muchas fueron las emociones vividas el pasado 12 de junio en la presentación de los tres documentales ganadores del primer Certamen Fundación Telefónica Documenta\, una convocatoria audiovisual que explora nuevas perspectivas cinematográficas\, en esta edición en pro de la erradicación del trabajo infantil en el mundo. Más de 300 personas se agruparon en el Auditorio del Espacio para disfrutar del estreno. \nÚnicamente 3 de los 118 documentales que se presentaron a concurso fueron seleccionados para su producción. El resultado son 3 historias conmovedoras y cargadas de optimismo que nos invitan a reflexionar sobre la situación en numerosas regiones del globo donde ir a la escuela es un lujo que no todos los niños se pueden permitir. Los premiados han sido: «Las voces pequeñas” (Guatemala)\, “Pescadores de lápices” (Colombia) y “Los hijos del Ayllu” (Perú). \nLina Badenes y Mariona Guiu recogieron en “Las voces pequeñas” la experiencia de los talleres audiovisuales que realizaron con un grupo de niños del departamento de Sololá\, en Guatemala\, a manera de retrato coral en cuya realización participaron los propios niños. Así\, los talleres proporcionaron el telón de fondo en el que se desarrollaron las historias generadas por sus protagonistas: los niños rodaron y hablaron de sus inquietudes y el cortometraje final recogió el fruto de ese proceso. \n“Pescadores de lápices”\, de Yeiner Vargas Barlis y Kelly Reyes\, cuenta la historia de Daniela\, una niña de 12 años que se levanta de madrugada para ayudar a pescar a los hombres de un corregimiento del norte de Colombia. El colegio propone tanto a ella como a sus compañeros la creación de un cuento inspirado en su propia niñez como alternativa a las horas de trabajo a las que están habituados. Los cinco premios al mejor relato son unas entradas de cine en la ciudad de Santa Marta. A través de la historia de Daniela el espectador descubrirá a otros niños que también trabajan\, algunos uno o dos días\, otros toda la semana. La protagonista se debate así entre ganar el concurso escolar o levantarse cada día a pescar. \nPor último\, “Los hijos del Ayllu” es una coproducción documental y de animación Hispanoperuana\, coordinada por los colectivos PDA (España) y La Combi (Perú)\, que se centra en la vida de un grupo de niños y niñas del poblado quechua de Auquimarca (Andes\, Perú). Ellos cuentan su propia visión del mundo y la realidad en la que viven a través de las imágenes que ellos mismos grabaron y animaron. Sus protagonistas son menores en edad escolar que compaginan las tareas del colegio con trabajos propios de los adultos: combinan las labores domésticas en su propio hogar (cuidan a sus hermanos menores\, lavan la ropa y cocinan) con diferentes tareas agrícolas (cultivan\, siembran y cuidan). \n Imágenes\nProniño \n \nUno de los objetivos de Fundación Telefónica es el de contribuir al desarrollo de la sociedad del futuro a través de la innovación\, la educación y el aprendizaje. En este sentido\, Fundación Telefónica\, a través de su programa Proniño\, ha logrado que más de 432.000 niños hayan podido dejar atrás el trabajo infantil y puedan aspirar a una vida mejor en Latinoamérica. \nPara apoyar esa causa\, el próximo 16 de junio\, Telefónica celebrará la IV Carrera Proniño en Madrid.  Si quieres participar en la carrera\, inscríbete en esta página. \nPuedes descargarte la nota de prensa de la presentación en el siguiente pdf:
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SUMMARY:Visita en exclusiva el Espacio\, Por ser de Movistar
DESCRIPTION:Movistar lanza “Por ser de Movistar” un nuevo programa de ventajas exclusivas con servicios y productos de las mejores marcas del mercado para todos sus clientes. De este modo\, la compañía ha cerrado acuerdos con las empresas más importantes de cada sector (energía\, ocio\, moda\, seguros\, hostelería\, y otros) para premiar la fidelidad de sus clientes  con un trato preferencial. \n \nEl Espacio Fundación Telefónica se suma a “Por ser de Movistar” ofreciendo a sus clientes la posibilidad disfrutar de  este espacio cultural con dos visitas guiadas exclusivas a sus instalaciones. Con la voluntad de difundir conocimiento el Espacio Fundación Telefónica se creó en el corazón de Madrid para ofrecer cultura creativa e ideas innovadoras en formatos tecnológicos avanzados. \nA través de la creatividad\, la innovación y la tecnología\, el Espacio quiere difundir y analizar las tendencias artístico-intelectuales de la sociedad actual. En 6.000 m2\, repartidos en 4 plantas\, ofrece una programación abierta\, variada y plural\, que contribuye a aportar valor a conceptos como cultura\, arte\, tecnología\, conocimiento y aprendizaje. Somos un Espacio vivo y participativo\, donde se comparten ideas y se fomenta la nueva cultura digital y está abierto a todos y para todos. \nPara participar\, inscríbete en cualquiera de las dos ofertas y podrás conocer los secretos del Espacio Fundación Telefónica\, inaugurado ahora hace un año y que conserva algunos de los elementos arquitectónicos de su construcción original en 1929. \nOpción 1: \nMartes\, 18 junio a las 18.30 \nVisita a la exposición Shirin Neshat. Escrito sobre el cuerpo y realiza un recorrido general por el Espacio a través del cual conocerás la historia del que fue el primer rascacielos de Europa. \nLa exposición\, en el marco del festival PHotoEspaña 2013\, repasa la trayectoria de Shirin Neshat (Irán\, 1957) a través de dos vídeo-proyecciones y una veintena de fotografías entre las que destacan las imágenes de su último trabajo\, realizado en 2012\, en torno a El libro de los Reyes persa. La obra de Neshat es conocida internacionalmente desde que a principios de los años noventa la artista presentara la serie Mujeres de Alah en la que reflexionaba sobre la condición de la mujer en las sociedades islámicas. Desde entonces\, la construcción y politización del cuerpo y las referencias a la literatura y las tradiciones musulmanas son una constante en su trabajo. \nLa visita comienza a las 18.30 y durará una hora. Para participar en la actividad\, completa el formulario que encontrarás aquí en Tickets Disponibles. Plazas limitadas. \nShirin Neshat\, Rapture Series\, 1999\, Foto Larry Barns\, Cortesía de Jérôme de Noirmont\, París © Shirin Neshat\nOpción 2: \nMiércoles\, 26 de junio a las 18.30 \nA través de esta visita\, podrás conocer todos los detalles de la Colección Cubista de Telefónica\, desde la obra de Juan Gris hasta la repercusión de este movimiento artístico en Latinoamérica. Además\, se realizará un recorrido general por el Espacio a través del cual conocerás la historia del que fue el primer rascacielos de Europa. La visita comienza a las 18.30 y durará una hora. Para inscribirte a esta visita\, completa el formulario que encontrarás aquí en Tickets Disponibles. Plazas limitadas. \nNature-Morte.-Louis-Marcoussis\n 
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SUMMARY:Gilberto Sánchez\, quinto ponente del ciclo #StartGame
DESCRIPTION:¿Cuántas horas de trabajo hay detrás de la creación de un videojuego? ¿Qué equipo y tecnología es necesaria para conseguir un producto de calidad? Éstas y otras muchas preguntas fueron respondidas en la quinta charla del ciclo #StartGame\, que organiza Fundación Telefónica con la Universidad Complutense de Madrid\, y que tuvo lugar a las 19:30 horas\, el pasado 6 de junio en el Auditorio del Espacio Fundación Telefónica. El ciclo estuvo moderado por Pedro González Calero\, Catedrático de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) \nGilberto Sánchez ha sido el protagonista del quinto ciclo Start Game. Fue el encargado de contar cómo funciona esta industria\, a través de su amplia experiencia en este sector y como director editorial de Virtual Toys\, una de las empresas españolas más importantes en el desarrollo y creación de videojuegos\, y miembro de la directiva de DEV\, Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento\, de la que ha sido Secretario General. \nCreada en el año 1995\,  Virtual Toy financió sus primeros proyectos realizando encargos para máquinas recreativas.  En 2003\, Virtual Toys se encargó de la adaptación a PC de la película Torrente. Un éxito que consiguió más de 2\,5 millones de descargas digitales en todo el mundo. \nCon el paso del tiempo han ampliando su registro y han conseguido contratos para llevar a cabo proyectos en diferentes plataformas entre cuyos títulos destacan Phineas y Ferb Across the 2Dimession\, Cars 2\, Rafa Nadal Tenis o Freak Wars.
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SUMMARY:Cuentacuentos para los más pequeños
DESCRIPTION:El Espacio Fundación Telefónica te invita a disfrutar en familia los domingos por la mañana con la actividad Cuentos de Telecomunicaciones\, que intenta acercar la tecnología a los más pequeños a través de breves historias\, inspiradas en piezas del Patrimonio Tecnológico de Telefónica. Con una duración de aproximadamente 20 minutos\, el cuentacuentos\, va dirigido a niños de entre 6 y 11 años\, y tendrá lugar en la corona de la Exposición de la Historia de las Telecomunicaciones  (Fuencarral\, 3 2ª planta) a las 11\,30 h. Los asistentes podréis disfrutar después de la visita libre a la exposición de la Historia de las Telecomunicaciones que comenzará a las 12 h. \nFechas                                                    \n\n24 de marzo: La noche mágica de Antón Amperio\, Ana Alonso. Descárgate el cuento aquí\n7 de abril: La centralita manual\, Vicente Muñoz Puelles. Descárgate el cuento aquí\n14 de abril: Erich y el telégrafo\, Eliacer Cansino\n21 de abril: La válvula del señor Bisiesto\, Diego Arboleda\n12 de mayo: Magneto\, Pablo Albo\n19 de mayo: El día que mister Sock perdió a Eloísa\, Mónica Rodríguez\n26 de mayo: Palabras bajo el mar\, Ana Alcolea\n2 de junio: Tu mejor amiga\, Andrés Guerrero\n9 de junio: La bicicleta del celador\, Fina Casadelrrey\n\nInscripción\nActividad con reserva previa: para reservar tu plaza\, llama al teléfono 91-522-66-45 o escribe a:educacion.espacio.fundaciontelefonica.com. Las plazas son limitadas.
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SUMMARY:Ciclo Start Game: la industria del videojuego en España
DESCRIPTION:Ocho coloquios\, coordinados y presentados por el director del Máster en desarrollo de Videojuegos de la UCM\, Pedro Gónzalez Calero\, que contará con reconocidos profesionales del mundo del videojuego.  En esta ocasión\, asistirá como ponente Fabriciano Bayo\, CEO de  Virtual Toys\, que nos contará su experiencia profesional\, el paso d del proceso creativo del videojuego y las oportunidades profesionales del sector. \n 
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SUMMARY:Descárgate el libro 'Palabras bajo el mar'
DESCRIPTION:El pasado domingo 26 de mayo tuvo lugar la séptima sesión de Cuentacuentos en Espacio Fundación Telefónica. Durante media hora\, los más pequeños disfrutaron de una historia que les acercó a la tecnología\, de la forma más divertida. En esta ocasión\, el equipo de Tándem representó el cuento de Ana Alcolea\, Palabras bajo el mar.  Si quieres descargar el cuento\, puedes hacerlo aquí. \nPara más información sobre próximas sesiones\, visita esta página. \nAlcolea\, Ana (Zaragoza\, 1962).  Licenciada en Filología Hispánica y diplomada en Filología Inglesa. Desde 1986 es profesora de Secundaria. Ha publicado ediciones didácticas de obras de teatro y numerosos artículos sobre la enseñanza de Lengua y Literatura. Adora conocer otras culturas y otras lenguas. En  2009 aparece su primera novela para adultos “Bajo el león de San Marcos”. En la colección Espacio Abierto ha publicado las novelas “El medallón perdido”\, “El retrato de Carlota”\, “Donde aprenden a volar las gaviotas” y “EL bosque de los árboles muertos”. Con su obra “La noche más oscura” ganó el VIII Premio Anaya de Literatura Infantil y Juvenil. \n 
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SUMMARY:Los inicios de la telegrafía eléctrica
DESCRIPTION:Receptor telegráfico de cable submarino\nUn telégrafo eléctrico Baudot\, un telégrafo eléctrico Bréguet y un receptor telegráfico para cables submarinos\, componen la muestra que se exhibe en el Espacio Fundación Telefónica\, en colaboración con el Museo Postal y Telegráfico\, y el Museo del Ferrocarril\, para recordar los inicios de la telegrafía eléctrica. Estas piezas históricas\, pudieron verse desde el 28 de mayo hasta el 3 de noviembre en el hall de la planta 2 del Espacio. \nEn 1729\, Stephen Gray envió una señal eléctrica entre dos puntos\, consiguiendo así demostrar el principio básico de la telegrafía. Desde entonces\, fueron muchos los que estudiaron el fenómeno. \nNormalmente se atribuye a Morse el invento de la telegrafía eléctrica y se considera como marco inaugural de las telecomunicaciones eléctricas la primera demostración pública llevada a cabo por Morse y Vail en 1844. Sin embargo\, en Inglaterra\, los inventores y científicos Cooke y Wheatstone habían patentado ya su primer telégrafo en 1837\, en España Salvá había hecho varias demostraciones y presentaciones científicas desde 1795; y en Francia\, Breguet presentaba su telégrafo de cuadrante en 1845. \nPara más información acerca de la exposición\, descárgate la nota de prensa.
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SUMMARY:Los inicios de la telegrafía eléctrica\, en el Espacio
DESCRIPTION:Receptor telegráfico de cable submarino\nUn telégrafo eléctrico Baudot\, un telégrafo eléctrico Bréguet y un receptor telegráfico para cables submarinos\, componen la muestra que se exhibe en el Espacio Fundación Telefónica\, en colaboración con el Museo Postal y Telegráfico\, y el Museo del Ferrocarril\, para recordar los inicios de la telegrafía eléctrica.  Estas piezas históricas\, podrán verse desde el 28 de mayo hasta el 3 de noviembre en el hall de la planta 2 del Espacio. \nEn 1729\, Stephen Gray envió una señal eléctrica entre dos puntos\, consiguiendo así demostrar el principio básico de la telegrafía. Desde entonces\, fueron muchos los que estudiaron el fenómeno. \nNormalmente se atribuye a Morse el invento de la telegrafía eléctrica y se considera como marco inaugural de las telecomunicaciones eléctricas la primera demostración pública llevada a cabo por Morse y Vail en 1844. Sin embargo\, en Inglaterra\, los inventores y científicos Cooke y Wheatstone habían patentado ya su primer telégrafo en 1837\, en España Salvá había hecho varias demostraciones y presentaciones científicas desde 1795; y en Francia\, Breguet presentaba su telégrafo de cuadrante en 1845. \nDurante los meses de marzo a mayo\, el Espacio contó con una muestra de cuatro piezas denominada El nacimiento del teléfono. Primeros prototipos\, con la que quiso conmemorar la primera transmisión nítida de voz a través de un aparato telefónico y la concesión oficial. A lo largo de 2013\, Espacio Fundación Telefónica acogerá dos efemérides más\, de pequeño formato\, vinculadas a conmemorar diferentes hitos y avances en la historia de las telecomunicaciones. \nPara más información acerca de la exposición\, descárgate la nota de prensa. \n 
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SUMMARY:El Espacio se sube a las ondas
DESCRIPTION:Espacio Fundación Telefónica acoge en directo Madrid Futura\, un espacio de debate desde el que se abordarán diversos temas que afectan a Madrid. Durante el encuentro\, se tratarán  asuntos como la sanidad\, la educación\, el transporte o el urbanismo. \nLa entrada al Espacio será libre hasta completar el aforo. Pero si no puedes acudir a la cita\, podrás conectarte en directo en esta misma página\, o bien\, a través de la antena de Radio Madrid (105.4 FM y 810 OM)\, y su web radiomadrid.es. \nEn breve\, os comunicaremos la fecha y contenido del próximo debate. \nPara más información\, visita esta web. \n \n 
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SUMMARY:Cuentacuentos para los más pequeños
DESCRIPTION:El Espacio Fundación Telefónica te invita a disfrutar en familia los domingos por la mañana con la actividad Cuentos de Telecomunicaciones\, que intenta acercar la tecnología a los más pequeños a través de breves historias\, inspiradas en piezas del Patrimonio Tecnológico de Telefónica. Con una duración de aproximadamente 20 minutos\, el cuentacuentos\, va dirigido a niños de entre 6 y 11 años\, y tendrá lugar en la corona de la Exposición de la Historia de las Telecomunicaciones  (Fuencarral\, 3 2ª planta) a las 11\,30 h. Los asistentes podréis disfrutar después de la visita libre a la exposición de la Historia de las Telecomunicaciones que comenzará a las 12 h. \nFechas                                                    \n\n24 de marzo: La noche mágica de Antón Amperio\, Ana Alonso. Descárgate el cuento aquí.\n7 de abril: La centralita manual\, Vicente Muñoz Puelles. Descárgate el cuento aquí.\n14 de abril: Erich y el telégrafo\, Eliacer Cansino\n21 de abril: La válvula del señor Bisiesto\, Diego Arboleda\n12 de mayo: Magneto\, Pablo Albo\n19 de mayo: El día que mister Sock perdió a Eloísa\, Mónica Rodríguez\n26 de mayo: Palabras bajo el mar\, Ana Alcolea\n2 de junio: Tu mejor amiga\, Andrés Guerrero\n9 de junio: La bicicleta del celador\, Fina Casadelrrey\n\n\nInscripción\nActividad con reserva previa: para reservar tu plaza\, llama al teléfono 91-522-66-45 o escribe a:educacion.espacio.fundaciontelefonica.com. Las plazas son limitadas. \n 
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DESCRIPTION:Visita taller en torno a la exposición: Colección Cubista de Telefónica. Dirigido a niños y niñas de 6 a 12 años acompañados por adultos. Inscripción previa \nSábado 24 de mayo de 11:00 a 13:00 horas en el aula 3 \nPara inscribirte contacta con el Equipo Educativo de Espacio Fundación Telefónica en el número de teléfono 91 5226645 o en el correo electrónico educacion.espacio.fundaciontelefonica.com
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SUMMARY:Ciclo Start Game: la industria del videojuego en España
DESCRIPTION:Ocho coloquios\, coordinados y presentados por el director del Máster en desarrollo de Videojuegos de la UCM\, Pedro Gónzalez Calero\, que contará con reconocidos profesionales del mundo del videojuego.  En esta ocasión\, asistirá como ponente Ramón Hernáez\, que nos contará su experiencia profesional\, el paso d del proceso creativo del videojuego y las oportunidades profesionales del sector.
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SUMMARY:Learnovation Day en el Espacio
DESCRIPTION:Espacio Fundación Telefónica acoge el próximo 23 de mayo a las 9:30h\, la tercera edición de Learnovation Day.  Un evento en el que el impulso de la creatividad\, el cambio del paradigma en la educación\, la incorporación de las nuevas tecnologías  y su papel como motor de cambio hacia un aprendizaje más personalizado serán algunos de los puntos que analizarán los expertos Erik Duval\, Dolors Reig\, Salvador Ros\, José de la Peña y Tomás Martínez. \nEl evento está organizado por el Centro Superior para la Enseñanza Virtual (CSEV)\, la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED)\, Inkubica Labs y Telefónica Learning Services (TLS). La asistencia es gratuita. \nPara más información e inscripciones\, visita  esta página.
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SUMMARY:Encuentro Internacional de Educación
DESCRIPTION:Tras varias semanas de intenso debate virtual\, el Encuentro Internacional de Educación celebrará en Madrid el 22 de mayo un debate presencial en el que tomarán parte prestigiosos expertos que abordarán las relaciones entre las dos instituciones más importantes de la educación actual: la familia y la escuela. Se trata de un espacio de diálogo que pretende dar respuesta a la pregunta: ¿Cómo debería ser la educación del siglo XXI? \nEl evento viene precedido del encuentro central de cierre del tema 7: “La familia: socio estratégico para la educación”\, que se celebró en Quito los días 16 y 17 de mayo\, un foro que contó con la presencia destacada del catedrático español César Coll\, del antropólogo especializado en educación Daniel Contreras y del comunicador ecuatoriano Fausto Segovia. \nAdemás de Madrid\, se van a desarrollar otros eventos presenciales: 20 de mayo en Toluca (México)\, 23 de mayo en Santiago de Chile\, 24 de mayo en Arequipa (Perú) y 29 de mayo en Buenos Aires. \nTodos los eventos son totalmente gratuitos pero se debe realizar una sencilla inscripción para reservar lugar.
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SUMMARY:#TICyPymes: e-commerce en las organizaciones
DESCRIPTION:El Espacio Fundación Telefónica acoge un ciclo de debates\, organizado con la colaboración de Fundación élogos\, dedicado al papel de las TIC en el actual mercado laboral en España\, especialmente en el ámbito de las Pequeñas y Medianas Empresas. En Twitter lo puedes seguir con el hashtag #TICyPymes \nCultura digital y pymes. Claves para sobrevivir y crecer en tiempos difíciles”\, organizado por Fundación Telefónica y Fundación Élogos\, pretende dar a conocer y debatir sobre cómo el desarrollo de las TIC y de la sociedad de la información están transformando las organizaciones y el empleo. Además\, a través de este ciclo de conferencias se busca hacer visibles las oportunidades y retos que todos estos cambios ofrecen a la sociedad y a las empresas\, especialmente a las pymes. Debatir sobre la interrelación entre capital físico\, tecnológico y humano en una encrucijada de cambio del modelo productivo. \nPróxima sesión: 21 de mayo. Cultura digital e Internacionalización (e-commerce). \nEn la última sesión del ciclo se abordarán cuestiones como el e-commerce como factor generador de nuevos negocios y de transformación de negocios tradicionales; oportunidades y barreras del e-commerce para una pyme; principales factores a tener en cuenta a la hora de abordar una estrategia de e-commerce en una pyme; el e-commerce como elemento de crecimiento e internacionalización de las pymes: nuevos mercados\, nuevos clientes\, nuevo canal. \nPrograma de la jornada \n17:00 h. Presentación y bienvenida. Rosa María Sainz Peña\, gerente de Proyectos Editoriales y Explotación de Fundación Telefónica. \n17:15 h. Ponencia magistral. El e-commerce una oportunidad para el crecimiento de las pymes. \nÁngel Sagredo Manzanedo. EMM & Commerce Sales Manager Spain Portugal Greece Israel at IBM. \n17:45 h. Mesa redonda: Cultura digital e Internacionalización. \nModera: Antonio San José. \nParticipantes en la mesa redonda: \n\nAmuda Goueli\, CEO Destinia.com.\nÁngel Sagredo Manzanedo. EMM & Commerce Sales Manager Spain Portugal Greece Israel at IBM.\nFélix López Capel. Director de Relaciones Institucionales de la Asociación de Jóvenes Empresarios de Madrid.\nJavier Andrés. Fundador y Consejero Delegado de ticketea.com\nEduardo Gómez-Leal Pérez. COO – Director General de Operaciones\nacens Technologies S.L\n\n  \n  \nRonda de preguntas \n19:45 h. Cierre.
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SUMMARY:Ramón Hernáez y las claves de un buen videojuego
DESCRIPTION:Ramón Hernáez afirma que los desarrolladores españoles son muy valorados fuera de nuestras fronteras\, que el Tetris no es peor videojuego que Assasin’s Creed y que la financiación siempre llega si tenemos una buena idea. Con estos axiomas tan personales\, uno de los desarrolladores de videojuegos más aclamados de nuestro país derriba algunos tópicos sobre el género y nos cuenta los secretos de este fascinante trabajo. \n \nHernáez\, co-fundador de PENDULO STUDIOS y responsable de la primera aventura gráfica comercial creada en España\, define el factor sorpresa como un elemento clave para el éxito del videojuego: “los juegos que logran sorprender al espectador son los de mayor éxito”\, afirma este experto. Como ejemplo\, menciona al popular Tetris\, “una idea genial con una mecánica de juego tan sencilla como adictiva\, que casi 30 años después de su aparición sigue funcionando en multitud de plataformas”. \nHernáez es una persona que conoce muy bien la industria del videojuego en nuestro país\, fue responsable de títulos como Igor. Objetivo Uikokahonia y la trilogía Runaway\, un éxito internacional que también ha llegado a tablets y smartphones. Asegura que “Fuera de nuestras fronteras se respeta el trabajo que hacemos. Los desarrolladores españoles están muy bien considerados en términos de creatividad. Es un mal endémico de los españoles la tendencia a infravalorar el producto patrio”. Además\, insiste en que las nuevas tecnologías han facilitado el acceso a un mercado que antes tenía un público mucho más específico\, “ya no se trata sólo de diseñar proyectos para los auténticos jugones\, sino de buscar también a ese jugador ocasional” por eso la demanda del mercado se inclina ahora por profesionales con perfiles más variados y específicos. \nCuando preguntamos qué andan buscando las empresas de videojuegos en nuestro país la respuesta es sencilla: “Se busca lo que siempre se ha buscado: ideas» \n Revive el momento
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SUMMARY:Descárgate "El día que mister Sock perdió a Eloísa"
DESCRIPTION:El pasado domingo 19 de mayo tuvo lugar la sexta sesión de Cuentacuentos en Espacio Fundación Telefónica. Durante media hora\, los más pequeños disfrutaron de una historia que les acercó a la tecnología\, de la forma más divertida. En esta ocasión\, el equipo de Tándem representó el cuento de Mónica Rodríguez\, El día que mister Sock perdió a Eloísa\, un cuento inspirado en un oscilador. Si quieres descargar el cuento\, puedes hacerlo aquí. \nPara más información sobre próximas sesiones\, visita esta página. \n \nRodríguez\, Mónica (Oviedo 1969). Licenciada en ciencias físicas\, llegó a Madrid en el año 1993 a hacer un máster de Energía Nuclear. Trabajó durante 15 años en el Centro de Investigaciones Ciemat. Desde octubre de 2009 se dedica por entero a la literatura infantil y juvenil. Hasta el momento cuenta con veinte libros publicados en las más reconocidas editoriales y ha recibido varios galardones\, entre ellos el Premio Ala Delta 2011 por Diente de león. También en 2011 ganó el premio Villa de Ibi por La última función. En 2012\, quedó finalista del premio Barco de Vapor con Kerida Azubá.
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SUMMARY:Familia y escuela en el Encuentro Internacional de Educación
DESCRIPTION:Tras varias semanas de intenso debate virtual\, el Encuentro Internacional de Educación se celebró en Madrid el pasado 22 de mayo. Un debate presencial en el que tomaron parte prestigiosos expertos que abordaron las relaciones entre las dos instituciones más importantes de la educación actual: la familia y la escuela. Se trató de un espacio de diálogo que pretendió dar respuesta a la pregunta: ¿Cómo debería ser la educación del siglo XXI? \nEl evento viene precedido del encuentro central de cierre del tema 7: “La familia: socio estratégico para la educación”\, que se celebró en Quito los días 16 y 17 de mayo\, un foro que contó con la presencia destacada del catedrático español César Coll\, del antropólogo especializado en educación Daniel Contreras y del comunicador ecuatoriano Fausto Segovia. \nAdemás de Madrid\, se van a desarrollar otros eventos presenciales:  unos que ya se celebraron el 20 de mayo en Toluca (México) y 23 de mayo en Santiago de Chile y 24 de mayo en Arequipa (Perú) y otro que tendrá lugar el 29 de mayo en Buenos Aires. \nTodos los eventos son totalmente gratuitos pero se debe realizar una sencilla inscripción para reservar lugar.
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SUMMARY:Cuentacuentos para los más pequeños
DESCRIPTION:El Espacio Fundación Telefónica te invita a disfrutar en familia los domingos por la mañana con la actividad Cuentos de Telecomunicaciones\, que intenta acercar la tecnología a los más pequeños a través de breves historias\, inspiradas en piezas del Patrimonio Tecnológico de Telefónica. Con una duración de aproximadamente 20 minutos\, el cuentacuentos\, va dirigido a niños de entre 6 y 11 años\, y tendrá lugar en la corona de la Exposición de la Historia de las Telecomunicaciones  (Fuencarral\, 3 2ª planta) a las 11\,30 h. Los asistentes podréis disfrutar después de la visita libre a la exposición de la Historia de las Telecomunicaciones que comenzará a las 12 h. \nFechas                                                    \n\n24 de marzo: La noche mágica de Antón Amperio\, Ana Alonso. Descárgate el cuento aquí.\n7 de abril: La centralita manual\, Vicente Muñoz Puelles. Descárgate el cuento aquí.\n14 de abril: Erich y el telégrafo\, Eliacer Cansino\n21 de abril: La válvula del señor Bisiesto\, Diego Arboleda\n12 de mayo: Magneto\, Pablo Albo\n19 de mayo: El día que mister Sock perdió a Eloísa\, Mónica Rodríguez\n26 de mayo: Palabras bajo el mar\, Ana Alcolea\n2 de junio: Tu mejor amiga\, Andrés Guerrero\n9 de junio: La bicicleta del celador\, Fina Casadelrrey\n\nInscripción\nActividad con reserva previa: para reservar tu plaza\, llama al teléfono 91-522-66-45 o escribe a:educacion.espacio.fundaciontelefonica.com. Las plazas son limitadas.
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SUMMARY:Programa para familias. Cámara oscura. La magia de la fotografía
DESCRIPTION:Programa para familias. Cámara oscura. La magia de la fotografía\, visita taller en torno a la exposición: Virxilio Vieitez. Niños y niñas de 6 a 12 años acompañados por adultos. \nInscripción\nTodos los talleres tienen lugar en Espacio Fundación Telefónica\, calle Fuencarral\, 3 (28004) Madrid. Para las inscripciones y más información\, contacta con el Equipo Educativo de Espacio Fundación Telefónica en el número de teléfono 91 5226645 o en el correo electrónico educacion.espacio.fundaciontelefonica.com
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SUMMARY:Jorge Rosado\, cuarto protagonista de #StartGame
DESCRIPTION:¿Cuántas horas de trabajo hay detrás de la creación de un videojuego? ¿Qué equipo y tecnología es necesaria para conseguir un producto de calidad? Éstas y otras muchas preguntas serán respondidas en la cuarta charla del ciclo #StartGame\, que organiza Fundación Telefónica con la Universidad Complutense de Madrid\, y que tuvo lugar el pasado 30 de mayo en el Aula 1 del Espacio Fundación Telefónica. El ciclo estuvo moderado por Pedro González Calero\, Catedrático de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) \nJorge Rosado\nJorge Rosado ha sido el cuarto ponente que participa en el ciclo. Él es Ingeniero en Informática por la Universidad Complutense de Madrid y lleva vinculado a la industria del videojuego desde principios de los 90. Comenzó fundando su propio estudio\, NoriaWorks\, en 1993 al mismo tiempo que desarrollaba sus estudios de Informática. \nEmprende una nueva aventura empresarial fundando Hammer Technologies en 1997\, incorporándose en 1999 a Dinamic Multimedia como lead designer. Entre 2001 y 2006 trabajó como lead designer y jefe de proyecto en Pyro Studios\, ejerciendo de diseñador jefe en Commandos: Strike Force. Tras un breve paso por Zed\, en 2008 creó un nuevo estudio\, Freedom Factory\, donde desempeña las funciones de Productor Ejecutivo. \nEntre algunos de los títulos más conocidos de Freedom Factory destacan Young Justice Legacy o Bloodbath. \n 
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SUMMARY:Ramón Hernáez\, tercer ponente del ciclo Start Game
DESCRIPTION:¿Cuántas horas de trabajo hay detrás de la creación de un videojuego? ¿Qué equipo y tecnología es necesaria para conseguir un producto de calidad? Éstas y otras muchas preguntas serán respondidas en la tercera charla del Ciclo Start Game (en Twitter: #StartGame) que organiza Fundación Telefónica con la Universidad Complutense de Madrid y que tendrán lugar en el Auditorio del Espacio Fundación Telefónica el próximo jueves 23 de mayo. \nRamón Hernáez\nRamón Hernáez  es el tercero de los protagonistas que participará en el ciclo dedicado a la industria del videojuego en España. Co-fundador de PENDULO STUDIOS\, empresa que sacó adelante con otros dos socios en 1994\, Hernáez es el responsable de títulos como Igor. Objetivo Uikokahonia. Pero sin duda\, el más conocido de su carrera es la trilogía RUNAWAY\, un éxito internacional que se ha publicado tanto para ordenador como para tablets y smartphones. \nPedro González Calero\, moderador del ciclo y Catedrático de la Universidad Complutense de Madrid (UCM)\, será el encargado de presentar a Ramón Hernáez\, quien nos contará su experiencia desde que entró en el mundo del videojuego como programador hasta el momento actual en el que se encarga de elaborar guiones y dirigir proyectos destinados a múltiples plataformas. \nPara consultar el resto de sesiones del ciclo\, pincha aquí
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SUMMARY:Learnovation Day en el Espacio
DESCRIPTION:Espacio Fundación Telefónica acogió el pasado 23 de mayo a las 9:30h\, la tercera edición de Learnovation Day.  Un evento en el que el impulso de la creatividad\, el cambio del paradigma en la educación\, la incorporación de las nuevas tecnologías  y su papel como motor de cambio hacia un aprendizaje más personalizado fueron algunos de los puntos que analizaron los expertos Erik Duval\, Dolors Reig\, Salvador Ros\, José de la Peña y Tomás Martínez. \nDurante esta jornada\, se realizó una mirada en profundidad sobre el impacto del sistema de Learning Analytics en el aprendizaje del futuro: la medición\, recopilación\, análisis y presentación de datos sobre los alumnos y sus contextos\, a efectos de entender y optimizar el aprendizaje y los entornos en que se produce. \nEl evento estuvo organizado por el Centro Superior para la Enseñanza Virtual (CSEV)\, la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED)\, Inkubica Labs y Telefónica Learning Services (TLS). \nPara más información visita  esta página.
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SUMMARY:Llévate a casa el cuento
DESCRIPTION:El pasado domingo 12 de mayo tuvo lugar la quinta sesión de Cuentacuentos en Espacio Fundación Telefónica. Durante media hora\, los más pequeños disfrutaron de una historia que les acercó a la tecnología\, de la forma más divertida. En esta ocasión\, el equipo de Tándem representó el cuento de Pablo Albo\, Magneto\, un cuento inspirado en un Teléfono de sobremesa modelo DAH-1101. Si quieres descargar el cuento\, puedes hacerlo aquí. \n  \nAlbo\, Pablo (Alicante\, 1971). Como narrador oral empecé mi trayectoria en 1994. He contado historias a niños\, jóvenes y adultos en bibliotecas\, teatros\, colegios prácticamente de toda España. Con el instituto Cervantes en Australia\, Brasil\, Grecia e Italia. Así como en diferentes festivales y eventos de Venezuela\, México\, Cuba y Suiza. Como escritor\, publiqué mi primer libro infantil en 2003\, Mar de sábanas\, Premio Ciudad de Alicante de Álbum Ilustrado. En la actualidad tengo 32 libros infantiles en diferentes editoriales que han merecido los premios Ciudad de Alicante 2003\, Lazarillo 2008\, Villa d’Ibi 2008\, Leer es vivir 2009 y tres de sus libros han aparecido en The White Ravens\, la lista de los 250 mejores del mundo que realiza cada año la Internationale Jugendbibliothek (Biblioteca Internacional de la Juventud)\, con sede en Munich.
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SUMMARY:Cuentacuentos para los más pequeños
DESCRIPTION:El Espacio Fundación Telefónica te invita a disfrutar en familia los domingos por la mañana con la actividad Cuentos de Telecomunicaciones\, que intenta acercar la tecnología a los más pequeños a través de breves historias\, inspiradas en piezas del Patrimonio Tecnológico de Telefónica. Con una duración de aproximadamente 20 minutos\, el cuentacuentos\, va dirigido a niños de entre 6 y 11 años\, y tendrá lugar en la corona de la Exposición de la Historia de las Telecomunicaciones  (Fuencarral\, 3 2ª planta) a las 11\,30 h. Los asistentes podréis disfrutar después de la visita libre a la exposición de la Historia de las Telecomunicaciones que comenzará a las 12 h. \nFechas                                                    \n\n24 de marzo: La noche mágica de Antón Amperio\, Ana Alonso. Descárgate el cuento aquí.\n7 de abril: La centralita manual\, Vicente Muñoz Puelles. Descárgate el cuento aquí.\n14 de abril: Erich y el telégrafo\, Eliacer Cansino\n21 de abril: La válvula del señor Bisiesto\, Diego Arboleda\n12 de mayo: Magneto\, Pablo Albo\n19 de mayo: El día que mister Sock perdió a Eloísa\, Mónica Rodríguez\n26 de mayo: Palabras bajo el mar\, Ana Alcolea\n2 de junio: Tu mejor amiga\, Andrés Guerrero\n9 de junio: La bicicleta del celador\, Fina Casadelrrey\n\nInscripción\nActividad con reserva previa: para reservar tu plaza\, llama al teléfono 91-522-66-45 o escribe a:educacion.espacio.fundaciontelefonica.com. Las plazas son limitadas.
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DESCRIPTION:Programa para familias. SOS\, transmitiendo mensajes\, visita taller en torno a la exposición: Historia de las Telecomunicaciones. Colección Histórica Tecnológica de Telefónica. Niños y niñas de 6 a 12 años acompañados por adultos. \nInscripción\nTodos los talleres tienen lugar en Espacio Fundación Telefónica\, calle Fuencarral\, 3 (28004) Madrid. Para las inscripciones y más información\, contacta con el Equipo Educativo de Espacio Fundación Telefónica en el número de teléfono 91 5226645 o en el correo electrónico educacion.espacio.fundaciontelefonica.com \n 
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SUMMARY:Javier Arévalo\, protagonista del primer Ciclo Start Game
DESCRIPTION:¿Cuántas horas de trabajo hay detrás de la creación de un videojuego? ¿Qué equipo y tecnología es necesaria para conseguir un producto de calidad? Éstas y otras muchas preguntas serán respondidas en la primera de las 8 charlas del Ciclo Start Game (en Twitter: #StartGame) que organiza Fundación Telefónica con la Universidad Complutense de Madrid y que tendrán lugar en el Aula 1 del Espacio Fundación Telefónica a partir del próximo 9 de mayo y hasta el 27 de junio. Podrás ver la retransmisión en streaming desde esta página. \nJavier Arévalo\nPedro González Calero\, moderador del ciclo y Catedrático de la Universidad Complutense de Madrid (UCM)\, será el encargado de presentar a Javier Arévalo (@thejare)\, director técnico de PYRO MOBILE\, quien desde las 19:30 horas del día 9 de mayo intentará acercar la industria del ocio digital a los asistentes. \nJavier  Arévalo empezó su carrera profesional desarrollando videojuegos comerciales en el año 1986. Títulos como Stardust y Bronx fueron algunos de sus primeros trabajos. Su inmersión en la tecnología 3D llegó con Speed Haste. Pero a nivel nacional se le reconoce por “Commandos: Tras las líneas enemigas”\, “Commandos 2: Men of Courage” y Praetorians\, títulos que realizó bajo la compañía PYRO STUDIOS. \nImágenes\nRevive en este álbum de fotografías el primer encuentro del ciclo #StartGame
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SUMMARY:Roberto Álvarez protagonista del segundo ciclo #StartGame
DESCRIPTION:¿Cuántas horas de trabajo hay detrás de la creación de un videojuego? ¿Qué equipo y tecnología es necesaria para conseguir un producto de calidad? Éstas y otras muchas preguntas serán respondidas en la segunda charla del ciclo #StartGame\, que organiza Fundación Telefónica con la Universidad Complutense de Madrid\, y que tuvo lugar el día 16 de mayo a las 19:30h en el Aula 1 del Espacio Fundación Telefónica. El ciclo estuvo moderado por Pedro González Calero\, Catedrático de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) \nRoberto Álvarez\nRoberto Álvarez de Lara\, ha sido el protagonista en esta ocasión. Apasionado de la industria de los videojuegos\, comenzó a programar en su habitación cuando solo tenía 8 años. Su primer trabajo en la industria del videojuego fue en Pyro Studios donde pasó 5 años. A partir de entonces no ha parado de vivir de lo que le gusta. Actualmente\, es el director de Over the Top Games\, empresa madrileña creadora de NyxQuest\, The Fancy Pants Adventures y que ahora prepara el lanzamiento de Full Mojo Rampage. \n  \n 
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SUMMARY:Ciclo Start Game: la industria del videojuego en España
DESCRIPTION:Ocho coloquios\, coordinados y presentados por el director del Máster en desarrollo de Videojuegos de la UCM\, Pedro Gónzalez Calero\, que contará con reconocidos profesionales del mundo del videojuego.  En esta ocasión\, asistirá como ponente el director técnico de Pyros Studios\, Javier Arévalo\, con el que tratará\, entre otros temas\, el desarrollo del proceso creativo del videojuego  y las oportunidades profesionales del sector.
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