BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Espacio  Fundación Telefónica - ECPv6.11.2.1//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-ORIGINAL-URL:https://espacio.fundaciontelefonica.com
X-WR-CALDESC:Eventos para Espacio  Fundación Telefónica
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H

BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=Europe/Madrid:19700207T190000
DTEND;TZID=Europe/Madrid:20190316T210000
DTSTAMP:20260412T171125
CREATED:20190128T153504Z
LAST-MODIFIED:20200703T103442Z
UID:63338-3265200-1552770000@espacio.fundaciontelefonica.com
SUMMARY:Latín Lovers
DESCRIPTION:
URL:https://espacio.fundaciontelefonica.com/evento/latin-lovers/
CATEGORIES:Actividades
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://espacio.fundaciontelefonica.com/wp-content/uploads/2019/01/LatinLovers_1400x600.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=Europe/Madrid:20141211T080000
DTEND;TZID=Europe/Madrid:20141211T170000
DTSTAMP:20260412T171125
CREATED:20141211T124502Z
LAST-MODIFIED:20151218T092707Z
UID:24503-1418284800-1418317200@espacio.fundaciontelefonica.com
SUMMARY:Descubriendo las Telecomunicaciones con Mobi y Fono
DESCRIPTION:En su empeño por fomentar la curiosidad y el conocimiento de los más pequeños\, Fundación Telefónica te quiere felicitar la Navidad con un regalo muy especial: ‘Descubriendo las Telecomunicaciones con Mobi y Fono’\, un cuento interactivo sobre la historia de las telecomunicaciones que fomenta el aprendizaje y desarrolla la imaginación. El libro interactivo ‘Descubriendo las Telecomunicaciones con Mobi y Fono’  es el resultado de un proyecto llevado a cabo por Fundación Telefónica en colaboración con U-tad\, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital. “Ojalá hubiera muchas más empresas que apostasen por iniciativas como ésta\, dándoles a los estudiantes la oportunidad de poner en práctica lo aprendido”\, señaló Maralba Alcaide\, alumna de U-tad y una de las desarrolladoras de esta aplicación\, en la presentación de esta nueva herramienta educativa. El evento fue muy seguido en Redes Sociales\, especialmente en Twitter\, con los hashtags #RegalaMobiFono\, #MobiFono y #JóvenesyNuevasProfesiones. \nEl acto de presentación de ‘Descubriendo las Telecomunicaciones con Mobi y Fono’\, celebrado el 17 de diciembre en Espacio Fundación Telefónica\, incluyó una mesa redonda sobre ‘Jóvenes y Nuevas Profesiones’ en la que participaron Emilio Gilolmo\, vicepresidente ejecutivo de Fundación Telefónica\, Alejandro Díaz Garreta\, director de Estrategia\, Educación\, Estudios y Publicaciones de Fundación Telefónica\, el académico José Manuel Sánchez Ron\,  el fundador de U-tad Ignacio Pérez Dolset\, el escritor y divulgador científico Manuel Toharia\,  el cofundador de Foxize School Albert García Pujadas y Fernando Piquer\, CEO y fundador de Bitoon. También intervinieron Maralba Alcaide\, alumna del Master en Game design de U-tad y Máximo Aroca\, alumno del Máster en Arte y diseño visual de videojuegos de U-tad\, como desarrolladores del juego. \n‘Descubriendo las Telecomunicaciones con Mobi y Fono’ es un libro interactivo con el que Fundación Telefónica quiere seguir potenciando la innovación en materia educativa. “Una herramienta muy útil como vehículo de aprendizaje y que además está disponible en inglés y español\, lo que también facilita el aprendizaje de una segunda lengua”\, destacó Díaz Garreta en la presentación de esta nueva aplicación. El evento sirvió también para poner sobre la mesa temas como el sistema educativo\, la importancia de fomentar equipos multidisciplinares y personalidades transversales\, el fomento del juego como herramienta educativa y la enseñanza reglada versus el aprendizaje disruptivo\, al que próximamente Fundación Telefónica dedicará un ciclo muy interesante bajo el epígrafe #EED2015: Escuela de Educación Disruptiva. \nMobi y Fono un cuento digital e interactivo que Fundación Telefónica quiere regalar estas navidades. Todos los contenidos han sido rigurosamente documentados\, contando para ello con la ayuda de José Manuel Sánchez Ron\, miembro de la Real Academia de las Ciencias y de la Real Academia Española de la Lengua. \n “Descubriendo las telecomunicaciones con Mobi y Fono” es un cuento único en su campo. Se trata de un libro electrónico interactivo destinado a niños de 6 a 12 años en el que dos divertidos personajes\, Mobi y Fono\, relatan la historia de las telecomunicaciones desde el inicio de la humanidad hasta las tecnologías más innovadoras que se utilizan hoy en día. A través de este cuento conoceremos cómo utilizaban los griegos recipientes con agua para enviar mensajes a varios kilómetros de distancia\, cómo Galileo cambió con su telescopio la forma de ver el universo\, cómo funcionaban los primeros telégrafos o cómo el teléfono revolucionó las vidas cotidianas de la gente. \nA lo largo del cuento podremos encontrar juegos que nos permitan poner en práctica lo aprendido convirtiéndonos en escribas\, telegrafistas o exploradores espaciales. \nDecárgatelo gratuitamente aquí: \n– Disponible en el Apple Store \n– Disponible en Google Play  \n– Descarga para Windows  \n– Descarga para Mac  \n\nLos ponentes \nJosé Manuel Sánchez Ron. Asesor histórico del libro interactivo y académico de la Real Academia de las Ciencias Exactas\, Físicas y Naturales y de la Real Academia Española de la Lengua. \n \nIgnacio Pérez Dolset (@ipdolset). CEO y Fundador de U-tad\, Ilion Animation Studios\, Pyro Studios y Co-fundador de Zed  \nFundador de U-tad (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital\, el primer centro universitario especializado en la formación de las tres grandes áreas asociadas a la cadena de valor de los contenidos y de la economía digital (ingeniería\, arte digital y empresa)\, Ilion Animation Studios (productora de animación\, creadores de la producción española más internacional: Planet 51\, estrenada en 170 mercados y ganadora de un premio Goya a la mejor animación) y Pyro Studios (desarrolladores de videojuegos de consola y juegos para redes sociales\, creadores de la saga Commandos\, líder español de ventas internacionales). Co-Presidente de Zed\, compañía número 1 en el mundo en servicios\, tecnología y contenidos para móviles con actividad en 70 países de cinco continentes. \nOstenta cargos  relevantes dentro del sector de videojuegos\, fue presidente de ADeSe (Asociación Española de Editores y distribuidores de software de entretenimiento) entre 1997 y 2002. Desde junio de 2010 es el presidente del Área Sectorial de Contenidos Digitales de AMETIC y en diciembre de 2012 fue elegido como uno de los vicepresidentes de la Asociación. También es presidente de la Asociación española de empresas desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento (DEV). Actualmente es también Consejero de Audiovisual S.G.R y miembro de la junta directiva de adigital. \nManuel Toharia. Escritor y divulgador científico \nNació en Madrid el 3 de agosto de 1944. Estudió los bachilleratos francés (Baccalauréat Mathématiques) y español (Ciencias) en el Liceo Francés de Madrid\, y luego Ciencias Físicas (Física del Cosmos) en la Complutense de Madrid. Perteneció como funcionario de carrera por oposición al Servicio Meteorológico Nacional (Ministerio del Aire) entre 1969 y 1975. \nComo profesional de la comunicación\, su actividad se ha centrado desde 1970 en el periodismo y la divulgación científica\, en prensa escrita\, radio\, televisión y museos interactivos. Entre 1970 y 1979 fue redactor científico del diario Informaciones de Madrid y colaborador diario en Radio España y en la Agencia EFE. A partir de 1980 dirigió y presentó diversos programas culturales y científicos en TVE\, donde trabajaba como redactor científico y “hombre del tiempo” desde 1971. Fue asimismo redactor científico del diario El País en 1980-82. Participó como director científico en el lanzamiento de la revista Muy Interesante en 1981\, y en 1983 fundó la revista científica Conocer\, que dirigió hasta 1988. Desde entonces ha trabajado como escritor\, guionista y redactor de diversos medios de comunicación\, y en la producción de videos didácticos y de divulgación\, así como de programas televisivos sobre ciencia\, tecnología y medio ambiente\, y en el diseño de exposiciones y museos interactivos de ciencia\, tecnología y medio ambiente.  \nMantiene desde hace cuarenta años colaboraciones frecuentes sobre temas de actualidad científica en radio\, prensa y televisión. Es conferenciante asiduo por toda España\, con cerca de un centenar de intervenciones cada año\, y profesor de periodismo científico de la Escuela de Periodismo de la Universidad Autónoma UAM-El País y del Instituto Español de la Energía. Ha sido Director del Museo Interactivo de la Ciencia ACCIONA (1995-96)\, en Madrid\, y del Museo de la Ciencia de la Fundación La Caixa\, en Alcobendas (Madrid) (1997-99). Desde septiembre de 1999 fue Director del Museo de las Ciencias Príncipe Felipe de Valencia\, y desde enero de 2008 hasta enero 2014 ha sido el Director Científico de la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia. \nHa escrito 41 libros de divulgación; en los últimos años podríamos destacar “El libro de las setas” (1989\, Alianza)\, “Tiempo y clima” (1990\, Salvat)\, “El desierto invade España” (1994\, Instituto de Estudios Económicos)\, “Astrología: ¿ciencia o creencia?” (1995) y Micromegas: del dinosaurio amaestrado al agujero de ozono” (1996)\, ambos en McGraw-Hill\, “Medio ambiente\, alerta verde” (1997\, Acento Editorial\, junto con Francisco Tapia)\, “El colesterol” (1998\, Acento Editorial)\, “El futuro que viene” (1999) e “Hijos de las estrellas” (2001)\, ambos en Temas de Hoy\, y recientemente “El clima\, calentamiento global y futuro del planeta”\, en la Editorial Debate (2006\, Random House Mondadori)\, “El mito de la inmortalidad”\, junto a Bernat Soria\, en la Editorial Espejo de Tinta (2007)\, “Confieso que he comido\, mis memorias metabólicas”\, en la editorial Le-pourquoi-pas (2009) y “El libro del tiempo” (2013\, Crítica). Acaba de publicar en la Editorial Díaz-Pons el ensayo “La sociedad del desperdicio” (septiembre 2014). \nHa recibido\, entre otros\, el Premio de Periodismo Científico del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC)\, el Premio de Vídeos de Divulgación Científica de la Casa de las Ciencias (La Coruña)\, el premio SIMO a la divulgación científica en televisión\, el Premio al Fomento del Ahorro energético (Ministerio de Industria)\, la “Medalla de Honor al Fomento de la Invención” (Fundación García Cabrerizo) y el Premio Prisma 2004 a la trayectoria profesional (Ayuntamiento de La Coruña). \nAlbert García Pujadas\nAlbert García Pujadas (@qtorb). Cofundador de Foxize School. \nVinculado profesionalmente a la aplicación de técnicas avanzadas de marketing desde los inicios del marketing relacional en España\, como director de clientes de Lorente Estrategias\, la 1 ª agencia de marketing relacional en España y también como director de marketing del Grupo Intercom. De allí salió para formar una agencia interactiva que a los pocos meses fue adquirida por el grupo Bassat-Ogilvy como núcleo de Ogilvy Interactive en España\, de la que además de fundador\, fue socio y director general para España. Coincidiendo con la ‘fiebre puntocom’ y después de realizarse entre muchas otras-la campaña de lanzamiento de Tierra\, se incorpora como director de marketing a eresMas para después empezar una nueva etapa como emprendedor\, como advisor de la start-up Nikodemo Animation\,  más conocida por el público como los creadores de Calico Electrónico. \nEs miembro del board de Mind the Byte\, un startup que ha desarrollado una plataforma de química computacional y en Connector\, apadrinando proyectos tan interesantes como Kompyte. Promotor y codirector del Máster de Marketing Directo y Digital de la Barcelona School of Management-UPF. \nFernando Piquer (@FernandoPiquer) CEO y Fundador de Bitoon Games\, compañía española especializada en la creación y desarrollo de videojuegos online Free2Play\, así como en la realización de proyectos de gamificación y creación de contenidos digitales de entretenimiento. \nLa trayectoria de Fernando Piquer siempre ha estado ligada al entretenimiento online. Antes de fundar Bitoon Games\, lideraba el área de juegos de Zinkia Entertainment\, donde desarrolló los primeros juegos multijugador masivos para móviles en España\, como Wireless West y Olympia Online\, y participó en la creación de World Cap Game\, juego multijugador gratuito en Internet\, que posteriormente se convirtió en título para PSP bajo el nombre de Play Chapas. \nPreviamente fue director técnico de Betybyte\, donde fue el responsable del desarrollo de la comunidad online de Coca Cola\,  El Movimiento Coca Cola\, creando los juegos de la comunidad y la plataforma de marketing online. \nEntre otros proyectos\, Bitoon Games  ha desarrollado BasketDudes\, premiado como Mejor juego europeo online / web en la edición 2011 del Fun&Serious Game Festival\, y el videojuego de advergaming Mixta Fighter premiado con el premio Inspirational 2012 a la Mejor Acción de Advergaming y Sol de Bronce a la mejor acción de Advergami \n 
URL:https://espacio.fundaciontelefonica.com/evento/ciclo-jovenes-y-nuevas-profesiones/
CATEGORIES:Actividades
ATTACH;FMTTYPE=:
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=Europe/Madrid:20141211T190000
DTEND;TZID=Europe/Madrid:20141211T210000
DTSTAMP:20260412T171125
CREATED:20141201T101248Z
LAST-MODIFIED:20160104T163451Z
UID:23706-1418324400-1418331600@espacio.fundaciontelefonica.com
SUMMARY:El cómic autobiográfico
DESCRIPTION:Este jueves 11 de diciembre se celebró la mesa redonda sobre Cómic autobiográfico en el marco de la exposición Paco Roca. Dibujante ambulante. Autores de la talla de Juanjo Sáez Raquel Córcoles y Paco Roca\, con Borja Crespo como moderador\, diseccionaron las peculiaridades de los cómics narrados en primera persona y con humor. \nJuanjo Sáez contó que con su libro\, Yo\, otro libro egocéntrico de Juanjo Sáez agotó el tema autobiográfico\, pero también aseguró que para él «es inevitable» hablar de sí mismo incluso cuando hace ficción. «Al hablar de uno mismo hay algo de narcisismo\, claro\, pero también hay algo de performance\, de kamikaze\, de exhibicionismo»\, señaló\, «me gusta exponerme de esta manera tan cutre\, hacer el payaso». \nPaco Roca comentó que no hace falta tener una vida intensa para escribir cómics autobiográficos: «Lo que nos pasa a nosotros le pasa a cualquiera\, pero es nuestro trabajo y le sacamos partido». El dibujante valenciano dijo que los plazos de entrega ajustados también ayudan a sacar petróleo de cualquier situación. Roca también confesó que muchas de las anécdotas que cuenta le han sucedido a amigos suyos: «Si trabajas mucho no te pasan cosas\, así que siempre hay un círculo de gente al que preguntas». \nRaquel Córcoles\, conocida por su personaje ‘Moderna de Pueblo’\, dijo que su personaje está basado en ella\, pero también en muchos estereotipos que detectó cuando llegó a vivir a Madrid. Sus cómics\, dijo\, están «basados en personas reales». «Siempre me baso en gente que conozco»\, comentó. \nCórcoles publicó su libro Soy de pueblo tras conseguir una beca. Explicó que antes de eso nunca se había planteado dedicarse a dibujar cómics. De hecho\, tampoco era lectora de tebeos más allá de los típicos Zipi y Zape de la infancia. Cuando decidió lanzarse a la aventura para intentar publicar su primer trabajo\, pasó semanas enteras documentándose\, leyendo cómics y analizando e imitando el estilo de otros autores para crear el suyo propio. Su experiencia previa estaba en el mundo de la publicidad\, así que trabajaba cada viñeta de forma metódica y revisaba cada página varias veces hasta que funcionaba. \n \nUno de los autores que más la influyeron entonces\, fue Juanjo Sáez\, que reveló que su proceso de trabajo es completamente opuesto al de Córcoles. «Me gusta pensar y no tanto trabajar»\, bromeó. Sáez explicó que no apunta las ideas\, sino que las derrama directamente sobre las páginas\, trabaja «a lo loco» y puede llegar a dibujar hasta 15 páginas al día. Pero también dejó claro que el trabajo del dibujante «es sacrificado» y que «hay que meter muchas horas». «Si no tienes un orden\, este trabajo a lo loco que hago no cristalizaría en nada»\, afirmó\, «yo lo hago todo de cualquier manera\, pero lo hago de una forma constante». \n¿Son estos cómics en primera persona un relato de la vida actual? Los ponentes no se sentían «cronistas» de su tiempo\, pero Sáez consideró que tenían cierta obligación de hacer crítica. «Es nuestro deber»\, dijo\, «si tienes la posibilidad de decir lo que quieras\, pues dilo. Es importante posicionarse de algún modo». Paco Roca señaló que muchas veces también utiliza su personaje como máscara. “Lo que no me atrevo a decir en persona lo digo a través de mi personaje”\, dijo. \n Si quieres saber más\, aquí puedes ver la sesión en diferido: \nLos ponentes: \nRaquel Córcoles (@RaquelCorcoles). Periodista. Ha publicado con Carlos Carrero el libro Cooltureta\, la novela gráfica (Lumen)\, una obra en la que basándose en el detalle disecciona con humor el mundo de la cultura de los más modernos. La historietista\, que conocemos por su alter ego\, Moderna\nde Pueblo (@ModernadePueblo)\, tras publicar Soy de pueblo y Los capullos no regalan flores\, nos ofrece esta vez una historia alejada narrativamente de lo que hemos visto hasta ahora en El Jueves o Cuore. \nPaco Roca (@paco_roca) Pronto empezaría a compaginar los trabajos de publicidad con los que se ganaba el sustento con la creación de relatos de cómic. De su ya considerable recorrido como dibujante\, destacan El Faro\, Arrugas –por la que recibió el Premio Nacional del Cómic en 2008 y el Goya al mejor guión en 2012 de la versión al cine–\, Las calles de arena\, Emotional World Tour\, El invierno del dibujante\, obra merecedora de losPremios al mejor guión y mejor obra en el Salón del Cómic de Barcelona 2011\, o los recopilatorios Memorias de un hombre en pijama y Andanzas de un hombre en pijama. \nCon Los surcos del azar\, un soberbio ejercicio de memoria histórica ha ganado\, entre otros\, el de mejor obra nacional del Salón del Cómic de Barcelona y el premio Zona Cómic 2014. \n\nBorja Crespo (@eltioCreespy) es director\, productor\, escritor y guionista\, gestor cultural y asesor artístico. Colabora semanalmente en el periódico El Correo y otras cabeceras de Grupo Vocento escribiendo sobre cine y cómic. Ha dirigido videoclips\, spots publicitarios\, cortos\, teatro\, televisión y recientemente el largometraje Neuroworld (2014)\, basado en las historietas de M.A. Martín. Coordina GRAF\, evento en torno al cómic de autor y la edición independiente\, y se encarga de la programación del Salón del Cómic de Getxo. \n\nJuanjo Sáez (@jjsaezdomper). Dibujante e ilustrador. Ha colaborado para la revista musical Rockdelux\, así como en otras revistas de carácter cultural y de tendencias. Entre otros medios\, ha colaborado para el suplemento La Luna de El Mundo\, la revista Qué Leer\, o el diario El Periódico de Catalunya. A la vez que labró una carrera como historietista\, realizó trabajos de diseño y publicitarios\, y consiguió abrir su propio estudio\, Familiares de Juanjo Sáez.
URL:https://espacio.fundaciontelefonica.com/evento/el-comic-autobiografico/
CATEGORIES:Actividades
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://espacio.fundaciontelefonica.com/wp-content/uploads/2014/12/portada-Comic-Autobiografico-de-Paco-Roca-045.jpg
END:VEVENT
END:VCALENDAR